Magic Carpet 2: The Netherworlds
Magic Carpet 2: The Netherworlds war der Nachfolger des erfolgreichen, aber unterschätzten Spiels Magic Carpet. Es behebt viele der Designprobleme des ersten Magic Carpet. Das Grundkonzept des Spiels ist dasselbe wie bei Magic Carpet: Der Spieler kann eine Burg bauen, Mana sammeln, Kreaturen für ihr Mana zerstören und gegen rivalisierende Zauberer kämpfen. Es wurden Nacht- und Untergrundlevel hinzugefügt, die nicht nur die Wiederholungen des Vorgängers abschwächten, sondern auch den Verlauf der Geschichte begleiteten, die vor jedem Level beschrieben wurde. In den unterirdischen Ebenen gibt es jedoch keine rivalisierenden Zauberer. Außerdem gibt es mehrere geheime Eingänge, um versteckte Level zu erreichen, in denen der Spieler mehr Zaubersprüche und Erfahrung sammeln kann. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger ging das Spiel auch weiter, indem man verschiedene Missionen erfüllte, wie das Erreichen von Kontrollpunkten und das Zerstören bestimmter Gebäude/Monster, anstatt einfach nur Mana zu sammeln.