Lost Planet: Extreme Condition
Das Spiel wird aus der dritten Person in der Schulterperspektive gespielt. Die Spieler/innen können jederzeit zwischen der ersten und dritten Person wechseln. Die Spieler/innen sind entweder zu Fuß unterwegs oder reiten auf verschiedenen Arten von mechanisierten Anzügen, den sogenannten Vital Suits (VS). VSs tragen schwere Waffen wie Chainguns und Raketenwerfer. Sie können auf dem Boden liegende Waffen aufheben und mehrere Waffen gleichzeitig abfeuern. Zu Fuß können sich die Spieler/innen mit einem Enterhaken an schwer zugängliche Stellen hochziehen oder sich an einen VS anhängen und ihn entführen. Das Fahren von VS und der Einsatz bestimmter Waffen erfordern thermische Energie. Außerdem führt die kalte Temperatur des Planeten dazu, dass die thermische Energie der Charaktere ständig abnimmt. Die Spieler/innen können ihr thermisches Energieniveau wieder auffüllen, indem sie Gegner/innen besiegen oder Datenposten aktivieren. Die Datenposten ermöglichen es den Spielern außerdem, ihr Navigationsradar zu benutzen, um ankommende Feinde zu sehen. Jeder der 11 Level wird von einem Boss begleitet, der entweder ein VS oder ein großer Akrid sein kann.
Story
Lost Planet spielt in dem Jahr, das im Spiel als T.C. -80 bekannt ist, auf dem fiktiven Planeten E.D.N. III. Nachdem die Erde aufgrund von Kriegen, globaler Erwärmung und Umweltverschmutzung zu lebensfeindlich für die Menschen geworden ist, plant ein fiktiver interstellarer Megakonzern namens Neo-Venus Construction (NEVEC) die Kolonisierung von E.D.N. III, einem neuen erdähnlichen Planeten, der von einer brutalen Eiszeit heimgesucht wird. NEVEC entdeckt, dass E.D.N. III von einer aggressiven und territorialen insektoiden außerirdischen Spezies namens Akrid bewohnt wird, die es in allen Formen und Größen gibt und die ihre eigene wertvolle Wärmeenergie erzeugen. 150 Jahre nach einem großen Krieg, in dem die Menschen gegen die Akrid verloren haben, dreht sich die Handlung des Spiels um Wayne Holden, einen Soldaten, der versucht, die NEVEC zu stürzen, die immer noch um die Kontrolle über E.D.N. III kämpfen, und die Kolonisierungsbemühungen für den Rest der menschlichen Rasse zu unterstützen, indem er die Akrid vernichtet, während er gleichzeitig versucht, sowohl Verrat als auch die extremen Bedingungen des Planeten zu überleben. Das Spiel beginnt damit, dass Wayne, sein Vater Gale und ihre Einheit auf eine Mission gehen, um einen riesigen Akrid, bekannt als Green Eye, zu töten. Während der Mission wird Wayne von seiner Einheit getrennt und muss mit ansehen, wie der VS seines Vaters explodiert. Wayne wird im Schnee treibend zurückgelassen und ist 30 Jahre lang eingefroren. Wayne wacht auf und findet sich in der Obhut von Yuri Solotov und seiner Crew von Schneepiraten, Luka und Rick, wieder. Abgesehen von seinem Namen und dem Grünen Auge kann sich Wayne an nichts aus seinem früheren Leben erinnern. Yuri interessiert sich besonders für die thermische Verlängerung (oder Harmonizer), die an Waynes Arm befestigt ist und die es Wayne ermöglicht hat, die ganze Zeit zu überleben. Yuri erzählt Wayne, dass NEVEC an einem Projekt arbeitet, das den Planeten auftauen soll, um ihn sicher zu machen. Wayne schließt sich Juris Bande an und kämpft auf einer Mission zur Auslöschung eines Akrid-Schwarms gegen eine Frau namens Basil. Basil erzählt ihm, dass Juri ihren Mann getötet hat und dass sie auf Rache aus war. Zur gleichen Zeit verschwindet Juri auf mysteriöse Weise und lässt Wayne an seiner Loyalität zweifeln. Mit der Hilfe von Rick und Luka findet Wayne den Standort des Grünen Auges und zerstört es mit Gales (seines Vaters) VS. Kurz darauf werden Wayne und seine VS von Bandero, dem Feldkommandanten der NEVEC, angegriffen. Nachdem er dem Angriff entkommen ist, erinnert sich Wayne langsam daran, dass nicht Green Eye für die Tötung von Gale verantwortlich war, sondern ein paar NEVEC-Soldaten, die von Bendero beobachtet wurden. Wayne und Luka entkommen nur knapp und müssen feststellen, dass ihre Piratenfestung (Wohnwagen) belagert wurde und Rick gefangen genommen wurde. Während des nächsten Jahres verüben Wayne und Luka Anschläge auf die NEVEC, die die Kontrolle über die Menschen übernommen hat. Bei einem ihrer Angriffe entdecken sie, dass Rick noch am Leben ist, weil er von Basil gerettet wurde. Basil und Wayne nehmen einen NEVEC-Soldaten namens Joe als Geisel. Nachdem sie Joe gefangen genommen haben, erklärt Basil, dass der Harmonizer den Alterungsprozess verlangsamt und die Kräfte von Gale's VS freisetzt. Nachdem sie ihn verhört haben, erfahren sie mehr über NEVECs Frontier-Projekt. Joe erzählt ihnen, dass NEVEC plant, E.D.N. III zu einem sicheren Ort für die Menschen zu machen. Nachdem er sich den Schneepiraten angeschlossen hat, arrangiert Joe für Wayne ein Treffen mit der NEVEC-Führung, was ungewollt zu einem Hinterhalt führt, bei dem Bandero Wayne ins Bein schießt. Während der Konfrontation erfahren Wayne und Joe, dass das Projekt T-ENG einsetzen wird, um nicht nur alle Akrid auszurotten, sondern auch alle auf der Oberfläche verbliebenen Menschen zu töten, während die gesamte NEVEC sicher aus dem Himmel zusieht. Entsetzt begeben sich die Piraten auf eine letzte Mission, um das Projekt zu stoppen. Wayne konfrontiert Bandero ein letztes Mal, tötet ihn und erhält den wiederaufgebauten VS seines Vaters zurück. Wayne findet Juri und bevor er unter der Folter stirbt, gibt Juri Wayne einen Aufsatz für seinen Harmonizer, mit dem er die wahre Macht seines VS freisetzen kann. Während Wayne seinen Angriff auf NEVECs Chef, Kommandant Isenberg, beginnt, opfert sich Basil, um ihm Zeit zu verschaffen, und Joe zündet Sprengstoff, um den Aufzug zu zerstören, in dem sich NEVEC verstecken würde. Wayne konfrontiert Isenberg und schießt ihm nach einem Kampf in VSs mit einer einzigen Pistolenkugel in den Kopf, bevor er ohnmächtig wird und sein Gedächtnis wieder verliert. Wayne wacht auf und sieht, dass Luka und Rick damit begonnen haben, das Eis und den Schnee auf dem Planeten zu schmelzen, und die Kolonisierung beginnt langsam wieder.