Lords of Magic
In der Fantasiewelt Urak bekämpfen sich die Anhänger/innen von acht verschiedenen Religionen ständig gegenseitig. Einer von ihnen ist Balkoth, bekannt als der Herr des Todes, der die dunkle Gottheit Golgoth anbetet. Balkoth hat geschworen, alle anderen Religionen im Namen seines eigenen Gottes zu vernichten. Die anderen Lords müssen ihre Reihen erweitern und sich gegen den verrückten Eiferer verteidigen. Lords of Magic ist ein Strategiespiel, das rundenbasierte Erkundung und Ressourcenmanagement mit Echtzeitkämpfen kombiniert. Der Spieler kann wählen, ob er einen der Fürsten steuert, die sich Balkoth widersetzen. Jede Nation (Glaube), die von einem Fürsten befehligt wird, hat ihre eigenen spezifischen Einheiten. Bevor der Spieler/die Spielerin in die Offensive geht, muss er/sie einen großen Tempel für den Glauben seiner/ihrer Wahl befreien. Außerdem muss er eine Festung bauen, die Hauptstadt der Nation ausbauen und Truppen rekrutieren. Die Truppen werden von einem Champion angeführt, der den "Helden" des Spiels darstellt. Dieser Held kann entweder ein Krieger, ein Dieb oder ein Magier sein und besitzt die klassischen Vor- und Nachteile dieser Klassen: Der Krieger ist gut im Nahkampf, der Dieb kann feindliche Armeen sabotieren und der körperlich schwache Magier kann verheerende Zaubersprüche wirken. Die isometrischen Kämpfe laufen in Echtzeit ab, wobei das Ergebnis eines Kampfes je nach den Statistiken der Teilnehmer/innen einfach sofort berechnet werden kann.