Link's Crossbow Training
Link kehrt aus The Legend of Zelda: Twilight Princess zurück, um den Wii Zapper zu holen und in diesem Spiel im Stil einer Schießbude auf eine Vielzahl von Zielen zu zielen. In Link's Crossbow Training kann jeder den Wii Zapper in die Hand nehmen und ein Meisterschütze in den Schnellschießanlagen werden. Dutzende von rasanten Stages bieten eine große Vielfalt an Spielmöglichkeiten, vom Abschießen stationärer Ziele bis hin zur Verteidigung eines Versorgungswagens gegen anstürmende Horden von Feinden. Im Mehrspielermodus können Spieler/innen gemeinsam mit ihren Freund/innen einen Wii Zapper benutzen, um den Highscore zu knacken. Link's Crossbow Training wird zusammen mit dem Wii Zapper geliefert. Nach ein paar Runden Link's Crossbow Training werden die Spieler/innen mehr als bereit sein, einen der zukünftigen Wii Zapper-Titel wie Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad und Resident Evil: The Umbrella Chronicles in die Hand zu nehmen. Link's Crossbow Training enthält drei grundlegende Spielstile: Zielschießen, Verteidiger und Waldläufer. Es gibt insgesamt 27 Stages, und diese Kategorien geben nur grob wieder, wie jede einzelne Stage funktioniert. Das Ziel jeder Etappe ist es, innerhalb des Zeitlimits die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen. Alle Runden können mit mehreren Spielern gespielt werden: Die Spieler/innen geben den Wii Zapper weiter und spielen dann einzeln um den Highscore. Zielschießen: In den Zielschießrunden schießen die Spieler/innen auf Zielscheiben, die auf dem Bildschirm auftauchen. In den ersten Stufen sind die Ziele stationär. Wenn der Schwierigkeitsgrad in späteren Levels steigt, bewegen sich die Ziele. Wenn du die Mitte der Zielscheibe triffst, bekommst du mehr Punkte, und wenn du eine Zielscheibe nach der anderen triffst, ohne sie zu verfehlen, bekommst du einen Kombo-Multiplikator. Link kann überall auf dem Bildschirm zielen. Verteidiger: In den Verteidigungsrunden bleiben die Spieler/innen stationär, können aber in alle Richtungen schauen und zielen - manchmal sogar in einem vollen 360-Grad-Winkel - indem sie vom Bildschirm aus zielen. Horden von Gegnern greifen Link an, und er muss sie abwehren. Diese Kämpfe sind sehr abwechslungsreich und reichen vom Kampf gegen Skelette in der Wüste bis hin zur Verteidigung eines Wagens gegen Wildschwein reitende Bokoblins. Ranger: In den Ranger-Runden können sich die Spieler/innen mit dem Control Stick durch den Level bewegen und mit dem Wii Zapper dorthin zielen, wo sie wollen. In diesen Missionen stürmt Link feindliche Lager, kämpft sich durch einen Wald und spürt seine Feinde auf, während er die Umgebung erkundet. Der Wii Zapper benötigt die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk, die beide in einem bequemen und intuitiven Rahmen untergebracht sind. Der Steuerknüppel des Nunchuks steuert die Bewegung des Spielers (in Stages, die eine Bewegung des Spielers zulassen), während du mit dem Wii Zapper einfach nur das Zielfadenkreuz auf dem Bildschirm bewegst. Wenn du den Abzug drückst, feuert Link seine Armbrust ab. Wenn du außerhalb des Bildschirms zielst, kannst du Link in eine andere Richtung drehen (auch hier gilt, dass die Bühnen dies erlauben).