Kirby's Dream Land
Der gefräßige König Dedede hat den Bewohnern von Dream Land alle Lebensmittel für ein Mitternachtsfestessen gestohlen, also macht sich Kirby, ein Bewohner von Dream Land, auf den Weg, um die Lebensmittel zurückzuholen und Dedede aufzuhalten. Kirby's Dream Land spielt sich wie andere Jump'n'Run-Spiele aus der 8- und 16-Bit-Ära der Videospiele: Kirby muss verschiedene natürliche Fähigkeiten und gelegentlich auch externe Fähigkeiten oder Gegenstände einsetzen, um das Ziel am Ende eines jeden Levels zu erreichen. Wie in vielen Jump'n'Run-Spielen der 1980er Jahre kann der Spieler Punkte sammeln und erhält ein zusätzliches Leben, wenn er genug Punkte hat. Da Kirby jedoch keine Speicherfunktion hat, werden die Spielstände nicht aufgezeichnet. Außerdem gibt es keine Speicherdateien, so dass der/die Spieler/in wieder von vorne anfangen muss, wenn der Game Boy ausgeschaltet wird, wenn er/sie nach einem Game Over zum Titelbildschirm zurückkehrt oder wenn er/sie das Spiel zurücksetzt. Alle Level werden auf einer zweidimensionalen Ebene gespielt, in der sich Kirby nur nach links, rechts, oben und unten bewegen kann. Kirby kann gehen, springen und fliegen. Kirby kann auch Objekte und Feinde einatmen, sie verschlucken oder als Geschosse ausspucken.
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Lilico1988362024-01-24T22:43:48.000+0000
20*** Villasanta