Killing Time
Ein anspruchsvoller Shooter mit Galgenhumor. Killing Time ist kein seichtes Grab. Seine Tiefe ist gut durchdacht. Das Lösen von Rätseln und strategisches Denken stehen im Vordergrund.
Story
In Killing Time ist die Hauptfigur ein ehemaliger Ägyptologiestudent, der dem Geheimnis eines verschwundenen ägyptischen Artefakts auf die Spur kommen will. Die antike "Wasseruhr von Thoth" war von seinem Ägyptologieprofessor Dr. Hargrove entdeckt worden, aber das Artefakt verschwand kurz nach einem Besuch der Schirmherrin der Expedition, Tess Conway. Tess ist die reiche Erbin des Anwesens ihrer Familie auf Matinicus Isle, wo sie ihre Freunde und Bauern in der Nähe hält, um die wahre Macht der Wasseruhr zu erlangen. Im Laufe des Spiels findet der Spieler heraus, dass Tess eine Reihe von Menschen benutzt hat, um das zu bekommen, was sie will, aber zu einem hohen Preis. Irgendetwas ist furchtbar schief gelaufen und hat alle Menschen auf der Insel entweder in ruhelose Geister, Dämonen oder Untote verwandelt. In der Eröffnungssequenz aller Versionen des Spiels wird das Schloss Boldt auf Heart Island in der Region der Thousand Islands im Sankt-Lorenz-Strom als visuelle Darstellung des Conway-Anwesens verwendet.