Kero Blaster
Kero Blaster ist ein Plattform-Videospiel, das von Daisuke "Pixel" Amaya entwickelt wurde. Es wurde 2014 für PC und iOS veröffentlicht und ist das erste größere Projekt von Pixel seit Cave Story im Jahr 2004. Das Spiel legt einen großen Schwerpunkt auf Schießereien und erhielt auf beiden Plattformen positive Kritiken. Eine kurze, kostenlose Demo mit dem Titel Pink Hour war bereits einen Monat vor der Veröffentlichung des vollständigen Spiels erhältlich. In Kero Blaster steuert der Spieler einen Frosch, der für Cat & Frog, eine Teleporterfirma, arbeitet. Bewaffnet mit einer Erbsenpistole muss er die Teleporter von seltsamen schwarzen Monstern säubern. Der Spieler muss sich durch eine Reihe von linearen Stages arbeiten, indem er rennt, schießt und springt. USGamer beschreibt das Gameplay als "ähnlich wie ... Contra oder den alten Castlevanias vor Symphony of the Night". Außerdem wird das Spiel durch Richtungswechsel, Springen, Abfeuern der Waffe und Waffenwechsel gesteuert. Wenn du die Feuertaste gedrückt hältst, schießt du weiterhin in die Richtung, in die du beim Start geschossen hast.