Katamari Damacy

Katamari Damacy

Der König des Kosmos hat die Sterne versehentlich zerstört und möchte, dass der Prinz sie wieder herstellt. Leider ist der Prinz etwas weniger als einen halben Meter groß, so dass die Wiederherstellung der Sterne einige Anstrengung erfordert. Hier kommt der Katamari ins Spiel, eine Kugel, die der Prinz durch unsere Welt schieben kann, um Gegenstände aufzurollen, die die Größe des Katamari erhöhen, bis er für den König geeignet ist. In stilisierten Versionen von japanischen Häusern, Städten und Umgebungen schiebt der Prinz das Katamari herum und sammelt Gegenstände ein, die an ihm haften. Anfangs kann der Prinz nur kleinere Gegenstände aufheben, aber je mehr der Katamari wächst, desto mehr kann er sammeln. Stecknadeln und Büroklammern haften am Katamari und vergrößern ihn, so dass er über Hindernisse rollen und größere Gegenstände aufsammeln kann. Über viele Level hinweg kann der Katamari schließlich Menschen, Autos und andere größere Gegenstände aufheben. Der Spieler steuert den Katamari aus der Third-Person-Perspektive mit den Analogsticks der PS2. Ein Tutorial führt den Spieler durch die Steuerung und die Geschichte und führt eine Nebengeschichte über ein japanisches Mädchen ein, das den Kosmos spüren kann. Um den Prinzen herauszufordern, stellt der König Anforderungen an die Größe des Katamari und setzt Zeitlimits für das Level. Bonusmissionen stellen Konstellationen wieder her und haben ihre eigenen Einschränkungen. Die Welt von Katamari Damacy wird mit ausgefallenen Animationen und einem eingängigen Soundtrack zum Leben erweckt. Die Spieler können in den Levels versteckte Geschenke finden, die Zubehör für den Prinzen enthalten. Zwei Spieler können auch in einem Katamari-Wettbewerb gegeneinander antreten.

Story

Das Spiel beginnt mit einer Szene, in der der König alle Sterne und den Mond vernichtet. Am nächsten Tag spricht der König mit dem Prinzen über das, was in der Nacht zuvor passiert ist, darüber, wie er sich eins mit dem Kosmos gefühlt hat und dass es eine wunderschöne Symphonie der Zerstörung war, als er die Sterne zerstört hat. In der japanischen Version des Spiels gibt der König offen zu, dass er zu der Zeit betrunken war, während die englische Version dies nur andeutet. Dann beauftragt er den Prinzen, die Sterne zurückzubringen, indem er Gegenstände im Katamari aufrollt, hoffentlich bevor es jemand merkt.