KARAKARA

KARAKARA

Karakara ist eine Bishoujo-Visual Novel, die in einer alternativen, dystopischen Welt spielt, in der das bequeme und beschauliche Leben von Leon und Lucia, zwei hart arbeitenden Diner-Besitzern, eine interessante Wendung des Schicksals nimmt, als sie eine bewusstlose junge Frau am Rande der Autobahn entdecken. Gemeinsam machen die drei einen mutigen Schritt nach vorne, um ein neues Leben in einer wiedergeborenen Welt zu beginnen. Karakara. Es ist der Klang der Trockenheit. Es ist der Klang von trockenem Asphalt und sandigen Winden. Es ist der Klang der unerbittlichen Sonne, aber auch der Klang eines verdorrenden Volkes. Das "Zeitalter der Dämmerung". Es ist eine Zeit des Alterns der menschlichen Spezies, in der die Hybriden, die "Anderen", die zwar menschlich, aber nicht menschlich sind, in großer Zahl leben. In den windgepeitschten Einöden eines Landes ohne Feuchtigkeit verdient eine kleine Gruppe von Menschen ihr Geld in einer Welt, die sie nicht mehr kennt. An einem Stück Highway und weit weg vom Stadtzentrum betreiben zwei dieser Menschen ein kleines Diner. Für sie sind die Umstände, die ihre Welt verändert haben, weit weniger wichtig als die Anzahl der Lunchpakete, die sie in ihr Lieferfahrzeug laden können. Schließlich ist es nicht gut fürs Geschäft, wenn die Kunden hungrig bleiben, und das Geschäft hält sie am Laufen. Tag für Tag beschäftigen sie sich mit der endlosen Arbeit in ihrem Diner. Die angenehme Monotonie ihres Alltags wird jedoch auf den Kopf gestellt, als sie auf dem Heimweg von der Auslieferung einen großen Koffer am Straßenrand entdecken. Auf dem Koffer liegt unbeweglich ein junges Mädchen mit rosa Haaren... Obwohl sie ausgedörrt sind, leisten sie sich gegenseitig Gesellschaft, und obwohl sie einst hohl waren, füllen sie die Lücken des anderen. So werden sie in diesem so trockenen Land leben.