Journey
Ein Third-Person-Adventure, in dem der Spieler/die Spielerin, der/die eine gewandete Figur steuert, durch eine Wüstenlandschaft zu einem zerklüfteten Berg mit einem Leuchtfeuer in der Ferne pilgert, während er/sie die Geschichte seines/ihres Volkes aufdeckt, freundliche Kreaturen rettet und mit ihnen kooperiert, räuberischen Kreaturen ausweicht und mit anderen Reisenden kommuniziert.
Story
Die Geschichte von Journey wird wortlos durch Zwischensequenzen im Spiel und vorgerenderte Szenen erzählt. Die Figur des Spielers beginnt auf einer Sanddüne in einer scheinbar endlosen Wüste. In der Ferne erhebt sich ein großer, bedrohlich wirkender Berg mit einer glühenden Spalte, die seinen Gipfel spaltet. Als die Spielfigur sich dem Berg nähert, findet sie die Überreste einer einst blühenden Zivilisation, die im Laufe der Zeit vom Sand erodiert wurde. In den Ruinen am Ende jedes Gebiets sind Steine verstreut, an denen sich der Reisende ausruht. Diese geben ihm die Vision, in einem kreisförmigen Raum auf eine größere, weiß gewandete Gestalt zu treffen, deren Kunstwerke an den Wänden den Aufstieg und Fall der Zivilisation beschreiben und die Reise des Spielers widerspiegeln. Der Spieler dringt immer tiefer in die Überreste einer einst weitläufigen Stadt am Fuße des Berges vor. Nachdem er den Berg sicher erreicht hat, beginnt er ihn zu erklimmen, wobei er mit dem kalten Klima, dem tiefen Schnee und dem starken Wind zu kämpfen hat. Als die Felsspalte noch ein gutes Stück entfernt ist, stürzt der Reisende und bricht im Schnee zusammen. Sechs der weißgewandeten Gestalten erscheinen und geben dem Reisenden neue Energie, so dass der Spieler den Gipfel des Berges erreichen und in und durch die Felsspalte gehen kann, während sich der Bildschirm mit Weiß füllt. Dann wird dem Spieler der Abspann des Spiels gezeigt, der über der Endsequenz läuft. In diesem Film wird eine Sternschnuppe gezeigt, die aus der Felsspalte aufsteigt und den Weg des Reisenden durch die Ruinen zurücklegt, während andere Reisende in Gewändern auf den Berg zugehen. Schließlich kommt die Sternschnuppe an der Sanddüne zum Stehen, an der das Spiel begonnen hat, und der Spieler hat die Möglichkeit, das Spiel erneut zu starten. Am Ende des Abspanns werden dem Spieler die PlayStation Network IDs der anderen Reisenden angezeigt, die einen Teil des Weges mitgemacht haben.
Fans
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derMarius372024-10-17T21:10:25.000+0000
14*** Potsdam
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strasenwolfin_k9420262024-10-11T06:28:48.000+0000
49*** Hilter am Teutoburger Wald
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CediCore352023-09-08T18:03:06.000+0000
54** Wettingen