Heavy Barrel
Heavy Barrel ist ein Overhead-Run-and-Gun-Arcade-Spiel von Data East aus dem Jahr 1987. Terroristen haben den unterirdischen Kontrollkomplex eines Atomraketenlagers in ihre Gewalt gebracht und es ist die Aufgabe des Spielers, die Basis zu infiltrieren und den feindlichen Anführer zu töten. Der Spieler beginnt mit einer Laserpistole mit unbegrenzter Munition und einem begrenzten Vorrat an Granaten. Verbesserte Waffen und Granaten werden im Spiel entweder offen sichtbar oder in Kisten, die mit Schlüsseln aufgeschlossen werden müssen, zur Verfügung gestellt. Außerdem können die Kisten Kugeln oder eines der sechs Teile der Superwaffe Heavy Barrel enthalten. Wie SNKs Ikari Warriors verfügte die ursprüngliche Arcade-Version über 8-fach drehbare Joysticks. Der Name des Spiels stammt von einer Waffe im Spiel. Das Heavy Barrel besteht aus sechs Teilen und ist eine Energiekanone, die jeden Gegner im Spiel mit einem einzigen Schuss vernichten kann (außer dem Endgegner und möglicherweise einem anderen Endgegner, der zwei Schüsse benötigt). Die Waffe hat einen weiten Feuerbogen und kann so schnell abgefeuert werden, wie es der Abzugsfinger des Spielers zulässt. Nach dreißig Sekunden ist sie jedoch erschöpft und der Träger kehrt zu seinen vorherigen Waffen zurück. Die Waffe wird am besten eingesetzt, um schwierige Bosse zu überwinden, und kann in einem einzigen Spiel mehrmals gebaut werden (wahrscheinlich drei- oder viermal). In einem Spiel mit zwei Spielern wird derjenige, der das sechste Teil einsammelt, mit dem schweren Fass ausgerüstet.