Hearts of Iron II: Complete
Enthält Hearts of Iron II sowie die beiden Erweiterungen Doomsday und Armageddon Als Deutschland 1945 besiegt wird, kämpfen die Alliierten und das neue sowjetische Bündnis um die Vorherrschaft. Der Dritte Weltkrieg rückt näher. Spiele als Herrscher eines von 175 Ländern durch den Zweiten und Dritten Weltkrieg. Während die Alliierten und die Sowjetunion in Europa aufeinandertreffen, hängt das Schicksal der Welt am seidenen Faden. Detaillierte Diplomatie- und Produktionssysteme mit Hilfsfunktionen, um Mikromanagement zu vermeiden. Das Movement-is-Attack-Kampfsystem macht die Kriegsführung realistischer. Missionsbasiertes Luft- und Seesystem, das Optionen für logistische Angriffe und gezielte Bombardierungen bietet. Neues politisches System mit der Möglichkeit, die politische Basis deines Landes während des Krieges zu verändern. Fünfzehn Schlachtszenarien, die für einen oder zwei Spielabende optimiert sind. Historische Szenarien wie Case White, Operation Barbarossa und alternative historische Szenarien wie Operation Watchtower und Case Green sind im Spiel enthalten. Kooperativer Mehrspielermodus, der es den Spielern ermöglicht, im selben Land zu spielen. Merkmale der Doomsday-Erweiterung Szenario des Dritten Weltkriegs mit einem alternativen historischen Ausgang. Spiele die sowjetische Allianz, die Vereinigten Staaten oder ein Land deiner Wahl, wenn neue Supermächte auf der Weltbühne an die Macht kommen. Erweiterte Technologiebäume mit beträchtlichen Details in einem neuen Jahrzehnt der Kriegsführung, die es dir ermöglichen, taktische Atombomben und andere Arten der nuklearen Kriegsführung sowie Hubschraubertrupps, Eskortträger und vieles mehr zu entwickeln. Das verbesserte Diplomatie-/Intelligenzsystem spiegelt die erhöhten politischen Spannungen der 1950er Jahre wider. Armageddon Erweiterung Features Neue Anbauteile für Marineeinheiten; verschrottest du deine alten Schiffe oder rüstest du sie auf. Landeinheiten können jetzt mit bereits angefügten Brigaden gebaut werden. Ein Luft-Marine-Kampfsystem, das die Kampfbalance radikal verändert. Neue Schadensalgorithmen für das Luftkampfsystem, die die Organisation wichtiger machen und es den Lufteinheiten ermöglichen, länger zu kämpfen.