Hammer & Sickle
Hammer & Sickle ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspielelementen, das die Silent Storm Engine und das Universum nutzt. Wir schreiben das Jahr 1949, der Kalte Krieg zwischen den USA und der Sowjetunion zeichnet sich ab und beide Seiten sind beunruhigt über den Gedanken an einen Atomkrieg. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines sowjetischen Kommandos, das in verdeckter Mission einen Kontaktmann im von den Alliierten besetzten Deutschland treffen soll. Das Treffen geht jedoch schief, denn der Protagonist hat keine richtige Unterstützung, keine Ausrüstung und keine Ausweispapiere. Hinter den von den Alliierten besetzten Linien muss der Spieler versuchen, eine abtrünnige dritte Partei aufzuhalten, die den Dritten Weltkrieg zwischen den USA und Russland anzetteln will. Die Spieler können wählen, ob sie mit einer von 6 Spielerklassen beginnen wollen: Soldat, Grenadier, Späher, Scharfschütze, Sanitäter und Ingenieur. Außerdem gibt es im Laufe des Spiels die Möglichkeit, zusätzliche Charaktere zu rekrutieren, um die Fähigkeiten der Gruppe zu erweitern. Das Spiel selbst bietet eine verzweigte Handlung, in der die Handlungen des Spielers und der Umgang mit NSCs später schwerwiegende Folgen haben können. Ein intelligenter Charakter kann sich zum Beispiel aus einer Situation herausreden, und das Töten von alliierten Soldaten kann später zu weiteren Patrouillen führen und die Situation in Richtung des Dritten Weltkriegs verschieben. Hammer & Sickle bietet auch starke truppenbasierte Kämpfe und übernimmt die rundenbasierte Engine aus Silent Storm. Die Spieler/innen geben in jeder Runde Aktionspunkte aus, um verschiedene Aktionen im Kampf durchzuführen, während der Feind dasselbe tut. Die Engine modelliert außerdem eine realistisch aussehende Physik mit Ragdoll-Animationen, Abprallern von Kugeln und zerstörbaren Umgebungen. Was die Ausrüstung angeht, gibt es 90 Waffen und Varianten, die gefunden oder gekauft werden können.