Growl
Zu Beginn des Spiels wählst du einen von vier verschiedenen Waldläufern aus, von denen jeder eine andere Menge an Gesundheit, Angriffsstärke und Sprunghöhe hat. Die Steuerung des Spiels besteht aus einem Acht-Wege-Joystick zum Bewegen der Spielfigur und zwei Aktionstasten (Angriff und Sprung). Je nach Position des Gegners kann der/die Spieler/in verschiedene Angriffe (Schläge, Tritte und Finishing Blows) ausführen. Wenn der Spieler beide Tasten drückt, während er von Feinden umgeben ist, kann er einen Spezialangriff ausführen, der alle Feinde um ihn herum trifft. Wenn du beide Tasten drückst, während du den Joystick nach oben hältst, führt der Spieler einen längeren Sprung aus. Der Spieler kann sich Waffen beschaffen, indem er Fässer und Holzkisten zerstört oder bestimmte Gegner entwaffnet. Insgesamt gibt es acht Waffen, die man erhalten kann: drei Nahkampfwaffen (ein Rohr, ein Schwert und eine Peitsche), zwei Wurfwaffen (Messer und Handgranaten) und drei Schusswaffen (eine Pistole, ein Maschinengewehr und ein Raketenwerfer). Die Fässer und Kisten kannst du auch aufheben und auf deine Gegner werfen. Wenn dem Maschinengewehr oder dem Raketenwerfer die Munition ausgeht, kann der Spieler sie immer noch als Nahkampfwaffen einsetzen. Die Pistole hingegen wird vom Spieler geworfen, wenn alle Kugeln verbraucht sind. Der Spieler kann seine aktuelle Waffe fallen lassen, indem er die Taste drückt und angreift, während er sie führt. Wenn eine Waffe nach einer bestimmten Zeit auf dem Boden liegt, verschwindet sie vollständig. Es gibt sieben reguläre Phasen (Runden genannt) und ein Bonusspiel, also insgesamt acht Phasen. Zu den Schauplätzen gehören eine Stadt, ein fahrender Zug, ein Boot, ein Dschungel, eine Höhle und das Versteck der Wilderer. Es gibt sechs verschiedene Arten von Gegnern im Spiel, außer dem Endboss (der zwei Formen hat). Es gibt auch tierische Helfer, die dem Spieler helfen, nachdem er von einem Wilderer gerettet wurde, wie z. B. ein Adler, eine Herde Hirsche und ein Elefant.