Ground Control
Ground Control ist im 25. Jahrhundert angesiedelt. Die Menschheit hat sich aus den Verwüstungen des Dritten Weltkriegs (im Spiel als "Sechzehn-Minuten-Krieg" bekannt, der fast die gesamte Menschheit auslöschte) erhoben und es geschafft, mehrere Planeten in der Galaxie zu kolonisieren. Die Erde wird von einem Rat namens GCC (Global Central Command) regiert, der sich aus gewählten Vertretern und Vertretern der Megakonzerne zusammensetzt, die nach dem Fall der terranischen Nationen an die Macht gekommen sind. Die Handlung des Spiels dreht sich um den Konflikt zwischen der Crayven Corporation und dem Orden der Neuen Morgenröte um den Besitz der fernen Welt Krig 7-B. Zu Beginn des Spiels schlüpft der Spieler in die Rolle von Major Sarah Parker von der Crayven Corporation, die die Crayven-Streitkräfte anführt, um die Präsenz der "Dawnies" (ihr abfälliger Spitzname in Bezug auf die Anhänger des Ordens) zu beseitigen. In der zweiten Kampagne übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Diakon Jarred Stone bei seinem Versuch, die "Crays" von der Oberfläche von Krig 7-B zu vertreiben. Im Laufe der Kampagne kommen beide Charaktere jedoch einem dunklen Geheimnis auf die Spur, das sich in den Tiefen des Planeten verbirgt, ein Geheimnis, das die gesamte Menschheit bedroht und der Grund für das große Interesse an dieser scheinbar trostlosen Randwelt ist.