Ground Control II: Operation Exodus
Wie das Original ist auch Ground Control II kein Standard-RTS-Spiel, bei dem es um den Aufbau von Basen geht. Es gibt keinen technischen Aufrüstungsbaum und keinen Abbau von Gold, Kristallen oder anderen zufälligen Mineralien, die als Geldquelle dienen können. Neue Einheiten werden durch das Ausgeben von Beschaffungspunkten erworben, die während der Schlacht gesammelt werden. Wenn der Spieler eine große Armee hat, kommen die Punkte sehr langsam herein. Wenn die Armee klein ist, kommen die Punkte schneller. Weitere Punkte können durch die Zerstörung gegnerischer Einheiten oder durch die Eroberung spezieller Orte, der sogenannten Siegesorte, verdient werden. Zusätzliche Einheiten werden per Dropship herbeigerufen, das in bestimmten Landezonen landet. Der Spieler muss mindestens eine dieser Landezonen halten, um diese Verstärkung zu erhalten. Akquisitionspunkte können auch für Upgrades des Dropships ausgegeben werden, z. B. für mehr Laderaum, Geschwindigkeit, Treibstoffkapazität, Panzerung und Waffen.
Story
Wir schreiben das Jahr 2741 und das Universum befindet sich im Krieg. Das grausame Terranische Imperium belagert die Nördliche Sternenallianz, einen Zusammenschluss von Kolonien, der sich für Freiheit und Demokratie einsetzt. Nachdem die NSA die Schlacht im Weltraum verloren hat, ist sie gezwungen, sich in ihre letzte Festung zurückzuziehen. Die Lage ist verzweifelt, aber für die NSA steht das Schicksal vor der Tür. Ihre einzige Hoffnung liegt nun in einer alten Legende...