Green Beret
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines US-Sondereinsatzsoldaten, der eine feindliche Militärbasis infiltriert, um mehrere Kriegsgefangene vor der Hinrichtung durch ein Erschießungskommando zu retten. Es gibt vier Schauplätze: ein Aufmarschgebiet, einen Hafen, einen Luftwaffenstützpunkt und ein sibirisches Lager. Das allgegenwärtige Messer kann mit erbeuteten Waffen ergänzt werden. Durch das Töten bestimmter feindlicher Soldaten kann der Spieler einen dreischüssigen Flammenwerfer, eine vierschüssige Panzerfaust oder ein Dreierpack Handgranaten erhalten. Am Ende jeder Phase trifft der Spieler auf eine besondere Gruppe von Feinden, die für die jeweilige Phase typisch ist: Phase 1 endet mit einer LKW-Ladung rennender und springender Soldaten, Phase 2 mit einem Rudel wilder Hunde, Phase 3 mit drei schießenden Autogyros und Phase 4 mit einem geschickten Flammenwerfer-Mehrschützen. Wenn die Mission erfüllt ist, salutieren die vier geretteten Kriegsgefangenen und der Spieler startet das Spiel von der ersten Stufe auf dem nächsten Schwierigkeitsgrad neu. Der Spieler kann zwar in einem Gebiet stehen bleiben und Punkte sammeln, aber wenn er zu lange braucht, um voranzukommen, schickt das Spiel härtere Gegner aus und schließlich erscheint ein getarnter Bomber, der den Spieler ausschaltet. Außerdem gibt es ein unsichtbares Zeitlimit, das den Spieler tötet, wenn er zu lange braucht, um die Etappe zu beenden.