Grand Prix II
In der zweiten Rennsimulation von Geoff Crammond werden alle Strecken und Fahrer der Formel 1-Weltmeisterschaft 1994 nachgebildet. Das Spiel wird aus dem Cockpit heraus betrachtet - Außenansichten sind hauptsächlich für die Verwendung in Wiederholungen oder Demonstrationen vorgesehen. Texture Mapping und vollständige Details in den Rückspiegeln sind für fast jedes sichtbare Merkmal verfügbar. Das Spiel verfügt über 5 Schwierigkeitsstufen, 7 Fahrhilfen wie automatische Bremsen und eine gepunktete Ideallinie, die du auf niedrigeren Schwierigkeitsstufen befolgen kannst, sowie variable Renn- und Trainingslängen. Du musst die Einstellungen deines Autos verändern, um die bestmögliche Leistung zu erzielen - das reicht von Standardfunktionen wie Bremsbalance und Getriebeübersetzung bis hin zu technischeren wie Federeinstellungen und Fahrhöhe. Bei Multiplayer-Spielen spielst du entweder abwechselnd an einem einzelnen Computer oder in einem Verbund.