Godhood

Godhood

In Godhood gründen die Spieler/innen ihre eigene Religion, indem sie sich als junger Gott um ihre Jünger/innen kümmern. In einer isometrischen Perspektive können die Spieler/innen ihre Anhänger/innen nicht direkt steuern, sondern werden von den Entscheidungen und der Ausrichtung ihres Gottes beeinflusst. Von der Auswahl verschiedener Tugenden und Laster bis hin zum Bau von Monumenten und der Erziehung mächtiger Propheten - die Möglichkeiten, die neugeborenen Göttern zur Verfügung stehen, um sie zu formen und zu führen, sind vielfältig. Konflikte sind unvermeidlich, und durch rituelle Kämpfe können die Spieler/innen rivalisierende Gottheiten und ihre Anhänger/innen herausfordern, die es wagen, ihren Anspruch auf Macht und Ruhm anzufechten!