God of War
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God of War ist ein Action-Adventure-Hack-and-Slash-Videospiel, das von Santa Monica Studio entwickelt und von Sony Computer Entertainment (SCE) veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde ursprünglich für die PlayStation 2 veröffentlicht und ist der erste Teil der God of War-Serie und der dritte in chronologischer Reihenfolge. Es ist lose von der griechischen Mythologie inspiriert und spielt im antiken Griechenland. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Kratos, dem Protagonisten, einem spartanischen Krieger, der den olympischen Göttern ergeben ist. Im Auftrag der Göttin Athene wird Kratos beauftragt, Ares, den Kriegsgott und Kratos' ehemaligen Mentor, zu beseitigen. Ares hatte Kratos hinterlistig dazu gebracht, seine Frau und seine Tochter zu töten. Als Ares Athen angreift, getrieben vom Hass auf Athene, macht sich Kratos auf die Suche nach der Büchse der Pandora, dem einzigen Gegenstand, der den rachsüchtigen Gott dauerhaft aufhalten kann.
Story
Kratos ist ein Krieger, der den griechischen Göttern des Olymps dient. In Rückblenden erfährt man, dass er einst ein erfolgreicher Hauptmann in der spartanischen Armee war und seine Männer zu mehreren Siegen führte, bevor er von einem Barbarenkönig besiegt wurde. Im Angesicht des Todes rief Kratos den Kriegsgott Ares an, dem er versprach, ihm zu dienen, wenn der Gott seine Männer verschonen und ihnen die Macht geben würde, ihre Feinde zu vernichten. Ares willigte ein und übergab seinem neuen Diener die Klingen des Chaos, ein Paar geketteter Klingen, die in den Tiefen des Tartarus geschmiedet wurden. Kratos, ausgerüstet mit den Klingen, enthauptete den Barbarenkönig[23]. Kratos führte auf Geheiß von Ares Krieg und leitete schließlich einen Angriff auf ein Dorf, das von Anbetern der Athene bewohnt war. Ares hatte Kratos' Frau und Kind heimlich in das Dorf gebracht; bei seinem rasenden Angriff auf den Tempel tötete Kratos sie versehentlich. Obwohl Ares glaubte, dass diese Tat Kratos befreien würde, um der perfekte Krieger zu werden, entsagte der Spartaner stattdessen seinem Versprechen, dem Gott zu dienen. Das Orakel des zerstörten Dorfes verfluchte Kratos, indem es die Asche seiner toten Familie mit seiner Haut verband, so dass sie ascheweiß wurde und ihm den Spitznamen "Geist von Sparta" einbrachte. Geplagt von Albträumen über seine schreckliche Tat, schwor Kratos, den anderen Göttern zu dienen, in der Hoffnung, die Visionen loszuwerden.
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