Gain Ground
In Gain Ground steuern die Spieler/innen jeweils einen von mehreren Charakteren. Es gibt zwanzig Charaktere, jeder mit unterschiedlichen Waffen. Um ein Level zu schaffen, müssen die Spieler/innen mit mindestens einer Figur den Ausgang erreichen oder alle Feinde im Level vernichten, bevor die Zeit abläuft. Überall im Level sind gefangene Charaktere verstreut, die gerettet werden können, indem du zu ihnen gehst und sie dann zum Ausgang begleitest. Wenn eine von einem Spieler kontrollierte Figur getötet wird, wird sie zu einer gefangenen Figur. Sie verschwindet jedoch, wenn die nächste aktive von einem Spieler kontrollierte Figur stirbt, das Level ohne sie verlässt oder der Spieler keine Figuren mehr in seiner Gruppe hat. Das Spiel ist vorbei, wenn alle kontrollierten Charaktere in der Gruppe getötet werden, ohne dass einer den Ausgang erreicht. Es gibt jedoch drei Fortsetzungen, die es dem Spieler ermöglichen, das Level mit seinen ursprünglichen drei Charakteren neu zu beginnen. In der Arcade-Version des Spiels gibt es 40 Level. Auf dem Master System und dem Genesis/Mega Drive gibt es 50 Levels im Spiel.
Story
Die lange Zeit des Friedens hat den Erdbewohnern den Instinkt für den Krieg geraubt. Die Föderationsregierung war sehr besorgt über diese immer gefährlicher werdende Situation und entwickelte im Jahr 2348 ein Gain Ground-Simulationssystem, um den immer schwächer werdenden Kampfgeist der Menschen zu wecken. Doch plötzlich und ohne Vorwarnung drehte der Supercomputer durch und nahm viele Bürgerinnen und Bürger als Geiseln. Um die Gefangenen zu retten, wurden drei der mutigsten Kriegerinnen und Krieger in den tödlichen Gain Ground geschickt.