Fury
Fury war ein Spiel, das als Arena-basiertes PvP-MMO ohne PvE-Inhalte angekündigt wurde. Die Spieler/innen kämpften als Gruppen oder als Einzelpersonen in 3 verschiedenen Kriegszonen-Spielarten: Blutbad (jeder gegen jeden), Wirbel (teambasierte Capture-the-Flag-Variante), Eliminierung (teambasierte Eliminierung des Besten aus 3). Ein vierter Spieltyp, Fortress (groß angelegte Festungsbelagerungen), war in der Entwicklung, wurde aber nie fertiggestellt. Die Spieler/innen stiegen in den Rängen auf, gewannen Ausrüstung und kauften Fertigkeiten und Fähigkeiten, mit denen sie ihren Charakter in einem völlig frei gestaltbaren, fähigkeitsbasierten System aufbauen konnten. Du konntest deine Ausrüstung und Fähigkeiten als "Inkarnation" speichern und die Inkarnation zwischen den Kriegsgebieten wechseln. Es gab keine bestimmte "Klasse" wie in anderen MMOs und du musstest auch keine alternativen Charaktere haben, um andere Aspekte deines Charakters zu erforschen, denn du konntest einfach eine andere Inkarnation von dir aufbauen.