Frog Fractions
Frog Fractions ist ein Browserspiel aus dem Jahr 2012, das von Twinbeard Studios entwickelt wurde, einem Unternehmen, das hauptsächlich aus dem Gründer Jim Crawford besteht. Das Spiel, das am 25. Oktober 2012 veröffentlicht wurde, wird als Parodie auf das Genre der Edutainment-Spiele beschrieben. In dem Spiel steuert der Spieler zu Beginn einen Frosch, der Käfer frisst und Früchte verteidigt. Später kann der Spieler Punkte für Upgrades ausgeben, um die Fähigkeiten seines Frosches zu verbessern. Das Spiel lehrt den Spieler nicht wirklich etwas über Brüche; der Punktestand des Spielers wird zwar in Brüchen angegeben, aber zum Spielen ist kein Wissen darüber notwendig.
Story
Frog Fractions beginnt mit einem Frosch, der auf einem Seerosenblatt sitzt. Der Spieler steuert den Frosch und muss mit seiner Zunge Insekten angreifen, während er Früchte sammelt und schützt. Später gibt es Upgrades, die der Spieler kaufen kann, z. B. eine Zielerfassung, ein kybernetisches Gehirn und einen fliegenden Drachen. Wenn der/die Spieler/in genug Früchte gesammelt hat, kann er/sie einen Warp-Antrieb kaufen, mit dem er/sie seinen/ihren Drachen durch ein Asteroidenfeld zum Bug Mars reiten kann, wo der/die Spieler/in dann gegen einen außerirdischen Roboter-Tintenfisch kämpft. Anschließend wird der Spieler zum Bug Court geschickt, wo er sein Arbeitsvisum unterschreibt. Anschließend reist der Spieler unter das Wasser unter Bug Mars, während er einer erzählten Geschichte über die Entstehung des Boxens zuhört. Am Ende des Labyrinths aktiviert der Spieler/die Spielerin ein Raumschiff und muss ein Textadventure abschließen, um zum Bug Mars zurückzukehren, wo das Spiel zu enden scheint (in Wirklichkeit ist der Abspann gefälscht). Nach der Rückkehr kandidiert der Spieler in einem Musiksimulator für das Amt des Präsidenten. Unabhängig davon, wie gut er abschneidet, gelingt es ihm, zum Präsidenten gewählt zu werden, und er muss einen Wirtschaftssimulator abschließen, der Käferpornografie herstellt, um weitere Upgrades freizuschalten. Sobald alle benötigten Upgrades eingesammelt sind, ist das Spiel zu Ende und dauert etwa eine Stunde.