EcoQuest: The Search for Cetus
In EcoQuest: The Search for Cetus schlüpft der Spieler in die Rolle von Adam, dem zwölfjährigen Sohn des berühmten Ökologen Noah Greene. Eines Tages rettet sein Vater einen Delfin aus einem verlassenen Fischernetz. Als Adam sich mit der Kreatur anfreundet, stellt er erstaunt fest, dass der Delfin sprechen kann! Adam findet heraus, dass sein neuer Freund Delphineus ist, der Bote des Wal-Königs Cetus. Als ausgebildeter Taucher wird Adam auserwählt, sich in das Unterwasserreich der Tiere namens Eluria zu wagen und seinen Bewohnern zu helfen. Die Spieloberfläche und das grundlegende Gameplay ähneln denen anderer Sierra-Adventures: Der Spieler interagiert mit der Umgebung, indem er Symbole auswählt, die für Verbbefehle stehen ("Schauen", "Reden", "Benutzen" usw.) und diese auf Objekte oder Figuren anwendet. Im Vergleich zu den meisten anderen Abenteuerspielen desselben Unternehmens ist der Schwierigkeitsgrad niedriger, um das Spiel für jüngere Spieler/innen besser geeignet zu machen; so ist es zum Beispiel unmöglich, zu "sterben" oder unwiderruflich im Spiel stecken zu bleiben. Trotz seiner übernatürlichen Elemente enthält EcoQuest pädagogisches Material. Die Bewohner der Tiefsee werden realistisch dargestellt und es gibt viele Informationen über ihre Lebensgewohnheiten, ihre Umwelt und die Bedrohungen, denen sie durch den Menschen ausgesetzt sind.