echochrome

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Echochrome ist ein Puzzlespiel, das von Sony's Japan Studio und Game Yarouze entwickelt wurde. In dem Spiel bewegt sich eine Schaufensterpuppe durch eine drehbare Welt, in der Physik und Realität von der Perspektive abhängen. Die Welt wird von Oscar Reutersvärds unmöglichen Konstruktionen eingenommen. Dieses Konzept ist von M. C. Eschers Kunstwerken wie "Relativität" inspiriert. Das Spiel basiert auf dem von Jun Fujiki entwickelten Object Locative Environment Coordinate System - einer Engine, die anhand der Kameraperspektive bestimmt, was passiert.