Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das von Liquid Entertainment für Microsoft Windows entwickelt und 2005 von Atari veröffentlicht wurde. Es spielt in Eberron, einer der offiziellen Dungeons & Dragons-Kampagnenkulissen. Das Spiel kombiniert Elemente des traditionellen Echtzeitstrategiespiels mit Rollenspielelementen wie Heldeneinheiten und Quests. Dragonshard enthält zwei Einzelspielerkampagnen, Einzelspieler-Geplänkelkarten und Mehrspieler-Unterstützung. Die Einzelspielerkampagne folgt den Kämpfen dreier konkurrierender Fraktionen um die Kontrolle eines magischen Artefakts, das als Herz von Siberys bekannt ist. Obwohl Dragonshard von Atari als "das erste Dungeons & Dragons-Echtzeitstrategiespiel"[2] angepriesen wurde, ist Stronghold (1993) mehr als ein Jahrzehnt früher erschienen.[3]

Story

Dragonshard findet in der Welt von Eberron statt. Im Schöpfungsmythos von Eberron kämpfte der Drache Khyber mit seiner Schwester Siberys und zerschmetterte ihren Körper in Stücke. In seinem Zorn wickelte Khybers Bruder Eberron ihn in seine Windungen ein und hielt Khyber gefangen. Die Körper der drei Drachen wurden zu den drei Teilen von Eberrons Welt: die Oberfläche Eberrons, der Ring von Siberys, der Eberron umgibt, und die Unterwelt von Khyber. Aus den drei Weltteilen entstehen Drachensplitter, Kristall- und Gesteinsfragmente, die mit magischer Kraft durchdrungen sind. Das Herz von Siberys ist der größte Drachenstein in Eberron. Als er vom Ring von Siberys auf den Kontinent Xen'drik fiel, schuf er eine sturmgepeitschte Bergkette, die als Ring der Stürme bekannt ist, und ließ eine Stadt im Erdboden versinken. Seine immense magische Kraft bewirkte, dass sich die natürlichen Kreaturen des Ring des Sturms zum Echsenvolk entwickelten. Bis heute führt das Herz zu Konflikten zwischen den Fraktionen um die Kontrolle über seine Macht. Zusätzlich zu den spielbaren Völkern wird Eberron von einer Reihe neutraler Nicht-Spieler-Fraktionen und Kreaturen bevölkert, darunter die Illithiden, langjährige Feinde der Umbragen, eine Vielzahl von Golems, die von einem ausgestorbenen Elfenvolk erschaffen wurden, die Ettins und die Thri-Kreen. Dragonshard ist das erste Videospiel, das in der D&D-Kampagnenwelt von Eberron spielt. Der Schöpfer von Eberron, Keith Baker, hat die Geschichte für Dragonshard geschrieben. Allerdings gibt es einige Diskrepanzen zwischen dem Spiel und dem kanonischen Eberron Campaign Setting. Siberys Drachenscherben sollten goldfarben sein, aber im Spiel sind sie blau. Der Bau neuer Kriegsgeschmiedeter ist nach dem Vertrag von Thronehold, der den Letzten Krieg beendete, verboten - die einzigen Quellen für neue Kriegsgeschmiedete sind die illegale Schmiede von Merrix d'Cannith in Sharn und die Schmiede des Herrn der Klingen in den Mournlanden. Im Spiel kann die Ordensfraktion jedoch Kriegsgeschmiedete Titanen bauen.