Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
Zusätzlich zu den vier Helden aus dem Vorgängerspiel Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Kleriker, Zwerg, Elf und Kämpfer) stehen in Shadow of Mystara zusätzlich ein Dieb und ein Magieanwender zur Auswahl. Außerdem können bis zu zwei Spieler/innen denselben Charakter auswählen (in Tower of Doom konnte jeder Charakter nur einmal ausgewählt werden), so dass das Spiel 12 "verschiedene" Charaktere zur Auswahl hat. Die beiden Kleriker und die beiden Magieanwender haben auch feine Unterschiede in ihren Zauberbüchern. Die Steuerung erfolgt über vier Tasten: Angreifen, Springen, Auswählen (dadurch erscheint ein kleiner Inventarring um die Spielfigur, mit dem der Spieler/die Spielerin den Gegenstand auswählen kann, der auf dem Verwendungsplatz liegt) und Verwenden. Der Kleriker, der Elf und der Magieanwender haben außerdem zwei zusätzliche Ringe für ihre Zaubersprüche, wobei die Sprungtaste verwendet wird, um von Ring zu Ring zu wechseln. Das Spiel verwendet dasselbe Kickgeschirr wie das Vorgängerspiel, aber die Auswahl- und die Verwendungstaste sind vertauscht. Shadow over Mystara führt auch eine Auswahl an Spezialbewegungen ein, die durch das Bewegen des Joysticks und das Antippen der Tasten in bestimmten Kombinationen ausgeführt werden, ähnlich wie in der Street Fighter-Serie. Die Charaktere (mit Ausnahme des Magic-Users) verfügen über einen Dashing-Angriff und einen Rising-Attack, mit dem sie Monster kombinieren oder sogar in der Luft jonglieren können. Die meisten Charaktere (wiederum mit Ausnahme des Magic-Users und des Klerikers) haben auch einen Megacrush, eine Bewegung, die in fast allen Capcom-Side-Scrollern vorkommt und die allen Gegnern in der Nähe des Charakters, aber auch dem Spieler selbst, Schaden zufügt.