Dragon Buster

Dragon Buster ist ein Arcade-Platformer mit Action-RPG-Elementen aus dem Jahr 1984 und das erste Spiel, das einen Doppelsprung bietet. Es war auch eines der ersten Spiele mit einer Lebensanzeige (zusammen mit Flash Boy und Punch-Out), die in diesem Spiel als Vitalität bezeichnet wird. Das Spiel zeichnete sich durch ein seitlich scrollendes Plattform-Gameplay und eine "Weltansicht"-Karte aus, die der späteren Super Mario Bros. Außerdem gab es Hack & Slash-Kämpfe, wie in der späteren Tritorn- und Legend of Zelda-Serie. Dragon Buster wurde von Namco entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel ist ein seitwärts scrollender Dungeon Crawler, in dem der Held Clovis die Prinzessin Celia retten muss. Dragon Buster wurde später auf eine Reihe von Heimkonsolen portiert, vor allem auf das Nintendo Entertainment System und den MSX. Es läuft auf der Namco Pac-Land Hardware, die so modifiziert wurde, dass sie vertikales Scrolling unterstützt.