.hack//Quarantine
.hack//Quarantine ist das vierte Spiel einer Serie von vier Spielen mit den Titeln .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak und .hack//Quarantine. Es handelt sich um ein "Spiel im Spiel", ein fiktives Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) namens The World, für das der Spieler keine Verbindung zum Internet benötigt. Die Spieler/innen können ihre Charaktere und Daten zwischen den Spielen der Serie übertragen. Jedem Spiel liegt eine DVD mit einer Episode von .hack//Liminality bei, der begleitenden Original-Videoanimationsserie, die fiktive Ereignisse beschreibt, die gleichzeitig mit den Spielen stattfinden. Die Spiele sind Teil einer Multimedia-Reihe namens Project .hack, die die geheimnisvollen Ursprünge von The World erforscht. Im Mittelpunkt der Spiele, die nach den Ereignissen der Anime-Serie .hack//Sign spielen, steht ein Spieler namens Kite, der herausfinden will, warum einige Nutzer/innen durch das Spielen von The World ins Koma gefallen sind. Die Suche entwickelt sich zu einer tieferen Untersuchung von The World und seinen Auswirkungen auf die Stabilität des Internets.
Story
Frisch nach dem Sieg gegen Gorre trifft Kite auf Elk, der immer noch nach Mia sucht. Kite hat keine Informationen, also setzt Elk seine Suche fort. Kite geht dann auf den neu eröffneten Ω-Server, um den nächsten Schritt zu besprechen, aber der Server stürzt ab und zwingt Helba, alle auf ihren Spiegelserver zu schicken. Helbas Server hat alle dieselben Funktionen, nur dass der Server wie Net Slum aussieht. Jetzt, wo sie relativ sicher sind, sagt Helba, dass die Welle immer noch in Bewegung ist und dass sie an einem Impfstoff arbeiten wird, um sie zu besiegen. Lios befiehlt Kite, die Datenschwankungen zu messen, indem er zur Ω Bigoted Snowflake's Capsule geht. Kurz nachdem sie die Daten für Lios erhalten hat, wird berichtet, dass es im Nizato Universitätskrankenhaus, in dem Yasuhiko untergebracht ist, einen Stromausfall gab. Kite hat nicht mehr viel Zeit. Zum Glück erhält er einen weiteren Hinweis von Spiritas, einem Bewohner des Netzslums, der ihm erzählt, dass Harald etwas mit der Schicksalsburg von Σ Screaming Wind Sand zu tun hat. Ganz unten befindet sich ein weiterer Raum, diesmal mit einem einsamen Baum im Sonnenuntergang und einem weiteren Epitaph-Fragment.