Donkey Kong Country
Donkey Kong Country ist ein Side-Scrolling-Platformer des britischen Entwicklers Rare aus dem Jahr 1994. Es zeichnete sich durch eine revolutionäre vorgerenderte 3D-Grafik aus, die dem Spiel im Vergleich zu den meisten anderen Konsolenspielen der damaligen Zeit einen ganz besonderen Look verlieh. Die beiden spielbaren Charaktere im Spiel sind die titelgebende Figur Donkey Kong und sein Neffe Diddy Kong. Gemeinsam schwingen, klettern, springen, schwimmen, fahren Rad, reiten auf Tieren und sprengen aus Fässern, um ihre gestohlenen Bannanas vom bösen King K. Rool und seiner Kremling-Armee zurückzuholen. Das Abenteuer führt dich durch eine Vielzahl von verschiedenen Umgebungen und Levels, die das Gameplay immer wieder verändern. Donkey Kong Country bietet auch viele Möglichkeiten zur Erkundung, denn in fast jedem Level gibt es eine Vielzahl von Sammelobjekten, Abkürzungen und versteckten Bonusbereichen.
Story
In einer dunklen und stürmischen Nacht auf Donkey Kong Island hat Diddy Kong, Donkey Kongs Neffe, die schwere Aufgabe übernommen, als Teil seiner "Heldenausbildung" eine Nacht lang DKs wertvollen Bananenschatz zu bewachen. DK betraut Diddy damit, den Hort bis Mitternacht zu bewachen, um ihn dann abzulösen, während DK selbst müde ist und sich schlafen legt. Im Hort scheint alles glatt zu laufen, bis Diddy Geräusche hört. Diddy hört draußen Stimmen, bekommt Angst und fragt, wer da ist. König K. Rool, der seinen Kremling-Schergen befohlen hatte, die Bananen zu stehlen. Zwei Seile fallen von oben herab und plötzlich erscheinen zwei Kritters. Diddy wirft sie beide mit Leichtigkeit um, aber dann kommt ein Krusha (Klump in der Anleitung) als Verstärkung. Da Diddy nicht stark genug ist, um Krusha allein zu besiegen, wird er vom Kremling überwältigt und besiegt. Die Echsen versiegeln Diddy in einem Fass und werfen ihn dann in die Büsche. Esels Großvater, Cranky Kong, eilt ins Baumhaus, um Donkey Kong zu sagen, dass er aufwachen soll, damit er ihm erzählen kann, was passiert ist. Dann sagt er Donkey, er solle in seiner Bananenhöhle nachsehen. Donkey Kong ist wütend und schreit, dass die Kremlings für den Diebstahl seines Bananenvorrats und die Entführung seines kleinen Freundes bezahlen werden. Donkey sagt weiter, dass er jeden Winkel der Insel abklappern wird, um seine Bananen zurückzubekommen.
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