Dissidia Final Fantasy Opera Omnia

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia

Anders als die meisten Final Fantasy-Spiele ist Dissidia eher ein Kampfspiel als ein klassisches Rollenspiel. Die komplexe Geschichte, das Aufleveln der Charaktere und die Anpassungsmöglichkeiten sind jedoch erhalten geblieben. Im Spiel kommen Hauptcharaktere aus den anderen Final Fantasy-Titeln vor, zwei aus jedem Titel (der Protagonist und der Antagonist). Die Handlung dreht sich um den Kampf der beiden Götter, Kosmos und Chaos. Die Protagonisten bilden Teams, um sich durch die Armeen des Chaos zu kämpfen und ihre Kristalle zu finden, mit denen sie später das Chaos vernichten können. Jeder Charakter hat seine eigene Kampagne zu durchlaufen, an deren Ende ein Kristall eingesammelt werden kann. Das Spiel bietet auch einen Einzelkampf und einen Arcade-Modus, in dem der Spieler seinen Kämpfer und den Gegner auswählen kann (im Arcade-Modus werden die Gegner automatisch vom Spiel ausgewählt). Alle in der Kampagne gesammelten Erfahrungen und Fähigkeiten des Charakters werden für die anderen Spielmodi gespeichert (und umgekehrt, z. B.: Wenn Cloud am Ende der Kampagne die Stufe 12 hatte, wird er auch im Arcade- oder Schnellkampfmodus in der Charakterliste mit der gleichen Stufe angezeigt). Eine weitere Besonderheit ist, dass die Gegenstände, die du während der Kampagne findest, dir, dem Spieler, gehören. Das bedeutet, dass du Gegenstände von einem Charakter zu einem anderen verschieben kannst. Das Spiel bietet auch zusätzliche Inhalte wie Bösewichte, Kostüme usw., die durch den Einsatz von PP freigeschaltet werden können. Solche Punkte erhältst du für jeden Kampf und jede abgeschlossene Kampagne.