Dino Run
Dino Run ist ein Spiel von Pixeljam und Xgenstudios aus dem Jahr 2008, in dem der Spieler einen Dinosaurier (möglicherweise einen Velociraptor) durch immer gefährlichere Side-Scrolling-Landschaften steuert, um einer drohenden Wall of Doom zu entkommen. Das Spiel ist mit einfacher Pixelgrafik und 8-Bit-Sound gestaltet, um den Stil der Arcade-Spiele der 1980er Jahre nachzubilden.
Story
Das Ziel des Spiels ist es, der pyroklastischen Wand des Verderbens zu entkommen und es lebend zu einem Dino-Schutzgebiet zu schaffen. Auf dem Weg dorthin kann der Spieler Eier verzehren und Knochen sammeln, um die Entwicklung seines Dinosauriers voranzutreiben.