Descent II
Du gehst unter... schon wieder. Wenn du dachtest, dass Descent an die Grenzen des 360°-3D-Power-Sinneswahnsinns geht, dann mach dich auf was gefasst. Du bist dabei, dich über die Kante und in die Tiefen von Descent II zu stürzen. Plötzlich in die äußeren Bereiche des Zeta-Aquilae-Systems verfrachtet, schickt dich deine neue Mission in die schwarzen Tiefen tückischer außerirdischer Minen. Mit mächtigen neuen Werkzeugen sprengst du dich durch feindliche Roboter und hinterlässt ihre flammenden Trümmer in deinem Auspuff. Dein ultimatives Ziel: die Alien-Roboter-Hochburg der feindlichen Alien-Basis auszulöschen und die totale Kontrolle zu erlangen - das sind 30 neue Level voller ungeheuerlicher Zerstörung. Aber dieses Mal bist du nicht allein. Dein treuer Guide-Bot begleitet dich bei deinem neuen tödlichen Auftrag. Dieser treue Begleiter eilt mit dir durch die Drehungen und Wendungen der bedrohlichen Dunkelheit und späht oft voraus, um die Kugeln, Powerups und Werkzeuge aufzuspüren, die du dringend brauchst, um deinen Auftrag zu erfüllen. Aber Vorsicht - wütende Feinde sind immer noch entschlossen, dich zu vernichten, darunter auch der bedrohliche Thief-Bot, der deine Zerstörungswaffen und wertvollen Powerups stehlen will. Mach dich bereit - Descent II nimmt dich mit auf eine ganz neue Reise, die deine Synapsen zerschmettert.
Story
Die Handlung ist linear und wird hauptsächlich in den einleitenden und abschließenden Full-Motion-Videocutscenes dargestellt. Nachdem der "Material Defender" (gesprochen von George DelHoyo) im Originalspiel alle Minen des Sonnensystems zerstört hat, hält er im Asteroidengürtel an, um anzudocken. Dann wird er von Dravis, dem Geschäftsführer der Post-Terran Mining Corporation, kontaktiert, der ein Schlupfloch in einem Vertrag ausnutzt, um ihn zu zwingen, eine neue Mission anzunehmen oder seine Belohnung zu verlieren und rechtliche Schritte einzuleiten. Der Materialverteidiger willigt ein, und während Dravis versucht, ihn davon zu überzeugen, dass er lediglich eine Aufklärungsmission antritt, wird sein Schiff mit einem Prototyp-Warpkern ausgestattet. Er wird dann ausgesandt, um die Minen der PTMC jenseits des Sonnensystems zu räumen. Der Material Defender teleportiert nach Zeta Aquilae und fünf weiteren fiktiven Sternensystemen und zerstört deren Minen. Im sechsten System scheint die letzte Mine durch einen Planetoiden zu verlaufen, der sich in der letzten Zwischensequenz als ein großes Raumschiff entpuppt. Nachdem das Raumschiff auseinandergebrochen ist, warnt der Materialverteidiger Dravis vor seiner Rückkehr nach Hause, aber sein Warpantrieb funktioniert nicht und er teleportiert sich an einen unbekannten Ort. Die Kamera blendet dann zu diesem Ort und das Schiff erscheint schwer beschädigt und knisternd mit überschüssiger Strahlung, die auf die Kamera zuschwebt, und endet mit den Worten "Fortsetzung folgt...".