Death to Spies
Smersh ist das russische Wort für "Tod den Spionen" und war der Name einer Reihe von Abteilungen für Spionageabwehr in der Sowjetarmee, die während des Zweiten Weltkriegs gebildet wurden. Ihre Aufgabe war es, die Rückseite der aktiven Roten Armee zu sichern, indem sie Verräter, Deserteure, Spione und kriminelle Elemente festnahmen. Während des Krieges wurden diese Agenten zur wichtigsten Kraft im Kampf gegen den deutschen Geheimdienst. Die Hauptfigur des Spiels ist ein Hauptmann in der 4. Abteilung des sowjetischen Gegenspionagedienstes. Er ist ein professioneller Spion, der darauf trainiert ist, gefährliche Operationen auf eigene Faust durchzuführen. Während der Missionen muss er verschiedene Aufgaben im Herzen des feindlichen Territoriums erledigen, wie z.B. wichtige Dokumente stehlen, verschiedene feindliche Offiziere oder hochrangige Beamte eliminieren, Entführungen und Sabotage. Die Spielmissionen basieren auf realen historischen Ereignissen und Operationen, die vom militärischen Geheimdienst und der Spionageabwehr während des Krieges durchgeführt wurden.