Dead to Rights: Retribution
Dead to Rights führt ein innovatives hybrides Kampfsystem ein: Retribution gibt den Spielern das volle Kampfpotenzial eines hochtrainierten, aufgeregten Gesetzeshüters an die Hand. Nutze deine Seitenwaffe, um Feinde aus der Ferne auszuschalten, gehe in Deckung und schieße blindlings mit der neuen Fernkampfmechanik des Spiels oder gehe aufs Ganze, indem du menschliche Schutzschilde nimmst, Waffen mit speziellen Entwaffnungsmanövern stiehlst oder Jacks eigene brutale Art von Gerechtigkeit mit tödlichen Takedown-Moves anwendest. Jack ist auch im Nahkampf tödlich und bietet den Spielern verzweigte Nahkampf-Kombos, Gegenangriffe und Entwaffnungen, wenn sie den Kampf gegen die kriminellen Elemente von Grant City aufnehmen. In den dreckigen Slums und bedrohlichen Gassen von Grant City trifft Jack auf eine Vielzahl von skrupellosen Gangs, die alle ihre eigenen Fähigkeiten und ihren eigenen Kampfstil haben und seine Entschlossenheit auf die Probe stellen, ihren mörderischen Würgegriff zu brechen.
Story
Dead to Rights kehrt zurück nach Grant City, einer Boomtown, die den schlimmsten Auswüchsen von Verbrechen, Gier und Korruption zum Opfer gefallen ist: Vergeltung folgt dem Sittenpolizisten Jack Slate bei seinem Kampf gegen schattenhafte Gestalten, die vor nichts zurückschrecken, um ihren tödlichen Einfluss auf die zerfallende Metropole auszuüben. Dead to Rights: Vergeltung wird eine originelle Geschichte sein, die die Schlüsselereignisse schildert, die Jack Slates Charakter formen und definieren, darunter auch, wie er und Shadow zum ersten Mal als Partner gegen diejenigen zusammenkommen, die die einst große Stadt in die Knie zwingen wollen.