Daxter

Daxter

Daxter ist ein Plattform-Videospiel aus dem Jahr 2006, entwickelt von Ready at Dawn und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment für die PlayStation Portable Im Mittelpunkt von Daxter steht die Welt des liebenswerten orangefarbenen Rätsels, das durch die Jak und Daxter-Reihe bekannt wurde. Die Geschichte entfaltet sich, während Daxter nach Jak sucht, der während der Ereignisse, die zum Beginn von "Jak II" führten, gefangen genommen wurde. Jetzt ist Daxter an einem unbekannten Ort auf sich allein gestellt und merkt schnell, dass er klein und pelzig ist, was seine Überlebenschancen nicht verbessert. Um eine mysteriöse Metallkäferplage zu bekämpfen, nimmt Daxter einen Job als Kammerjäger an, der es ihm ermöglicht, Teile von Haven City zu erkunden, um die Hinweise zu sammeln, die ihn zu Jak führen werden. Daxter ermöglicht es den Spielern, aus seiner Perspektive zu spielen, und bietet eine Reihe von Moves mit agilen Fähigkeiten, die es den Spielern ermöglichen, Wände zu erklimmen, sich an Feinde heranzuschleichen, in enge Räume zu passen und Fahrzeuge zu manövrieren. Daxter nimmt einen Job als Kammerjäger an, um eine ständige Invasion von Metallkäfern zu bekämpfen, und ist mit Gadgets ausgestattet, um die Stadt von diesen metallischen Plagegeistern zu befreien. Du gehst auf Tuchfühlung, indem du eine Armee angreifender Insekten mit deiner fadenscheinigen Käferklatsche zerquetschst oder mit deiner Spritzpistole durch verschiedene Umgebungen schwebst, während du verschiedene Upgrades einsammelst.

Story

Das Spiel spielt in den letzten Monaten der 2-Jahres-Lücke, die in der Eröffnung von Jak II (und den Folgen von The Precursor Legacy) dargestellt wird, zwischen dem Moment, in dem Jak von der Krimzon-Garde gefangen genommen wird, und der Zeit, in der Daxter ihn schließlich aus der Festung der Krimzon-Garde rettet. Die Einleitung zeigt, wie Jak gefangen genommen wird, während es Daxter gelingt, zu entkommen. Fast zwei Jahre später (ohne Erfolg bei der Rettung von Jak) hat Daxter vergessen, seinen Freund zu finden. Ein alter Mann namens Osmo, den Daxter kennenlernt, heuert Daxter als Kammerjäger an, der in verschiedenen Teilen von Haven City und gelegentlich auch in der Umgebung arbeitet, um käferartige Metallköpfe, im Spiel "Metal Bugs" genannt, zu vernichten. Bei seinen Abenteuern lernt Daxter eine geheimnisvolle Frau namens Taryn kennen, die zwar von Daxters Interesse an ihr nicht sonderlich beeindruckt ist, ihm aber gelegentlich hilft. Nachdem er eine Reihe von Missionen für Osmo erledigt hat, sieht Daxter Jak in einem Gefängnis-Zoomer und versucht, ihn zu jagen. Nachdem er von einigen Krimzon-Wachen (die Daxters Verfolgung bemerkt hatten) in die Enge getrieben wurde, wird Daxter von Osmos Sohn Ximon gerettet, der ihm bei einigen weiteren Missionen hilft, darunter eine zum Palast von Baron Praxis, wo Daxter eine Karte der Festung stiehlt, dem Gefängnis, in dem Jak gefangen gehalten wird. Nach der Rückkehr in den Vernichtungsladen wird ein Arthropode, den Daxter zuvor erworben hat, von Kaeden getötet, einem verbitterten Mann, der scheinbar Osmos Laden stehlen will, in Wirklichkeit aber für Kor, den Anführer der Metal Heads, arbeitet. Als Daxter versucht, Kaeden daran zu hindern, aus dem Laden zu fliehen, sprengt Kaeden plötzlich den Laden mit einer Bombe in die Luft, die er zuvor im Laden platziert hat. Daxter und Osmo überleben und Daxter verspricht, Kaeden aufzuhalten, aber erst nachdem er Jak gerettet hat. Daxter infiltriert die Festung und findet Kaeden, der sich als riesiger Metallkäfer entpuppt. Daxter gelingt es, Kaeden zu besiegen, der versucht, ihn zu warnen, dass Kor draußen auf sie wartet. Dann benutzt er eine Schwebeplattform, um innerhalb der Festung nach Jak zu suchen, was zu der Eröffnungsszene aus Jak II führt. Danach schneidet das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt in der Zeitlinie in Daxters Naughty Ottsel Bar, wo er Jak, Keira, Samos, Tess und Taryn die Geschichte erzählt.