Daxter

Daxter

Daxter ist ein Plattformspiel, das von Ready at Dawn entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Es wurde 2006 für die PlayStation Portable (PSP) veröffentlicht und spielt zwischen Jak II und Jak 3 aus der Jak and Daxter-Serie. Das Spiel folgt Daxter, einem komischen Ottsel, der als Kammerjäger in Haven City arbeitet, während er nach seinem gefangenen Freund Jak sucht. Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf Jump'n'Run, Kampf und Rätseln, bei denen Daxter einzigartige Werkzeuge wie eine Käferklatsche und eine Spritzpistole benutzt, um seine Gegner zu besiegen. Es bietet detaillierte Umgebungen, fesselnde Minispiele und den typischen Humor der Serie.

Story

Das Spiel spielt in den letzten Monaten der 2-Jahres-Lücke, die in der Eröffnung von Jak II (und den Folgen von The Precursor Legacy) dargestellt wird, zwischen dem Moment, in dem Jak von der Krimzon-Garde gefangen genommen wird, und der Zeit, in der Daxter ihn schließlich aus der Festung der Krimzon-Garde rettet. Die Einleitung zeigt, wie Jak gefangen genommen wird, während es Daxter gelingt, zu entkommen. Fast zwei Jahre später (ohne Erfolg bei der Rettung von Jak) hat Daxter vergessen, seinen Freund zu finden. Ein alter Mann namens Osmo, den Daxter kennenlernt, heuert Daxter als Kammerjäger an, der in verschiedenen Teilen von Haven City und gelegentlich auch in der Umgebung arbeitet, um käferähnliche Metallköpfe, im Spiel "Metal Bugs" genannt, zu vernichten. Bei seinen Abenteuern lernt Daxter eine geheimnisvolle Frau namens Taryn kennen, die zwar von Daxters Interesse an ihr nicht sonderlich beeindruckt ist, ihm aber gelegentlich hilft. Nachdem er mehrere Missionen für Osmo erledigt hat, sieht Daxter Jak in einem Gefängnis-Zoomer und versucht, ihn zu verfolgen. Nachdem er von einigen Krimzon-Wachen (die Daxters Verfolgung bemerkt hatten) in die Enge getrieben wurde, wird Daxter von Osmos Sohn Ximon gerettet, der ihm bei mehreren weiteren Missionen hilft, darunter eine zum Palast von Baron Praxis, wo Daxter eine Karte der Festung stiehlt. In diesem Gefängnis wird Jak gefangen gehalten. Nach der Rückkehr in den Vernichtungsladen wird ein Arthropode, den Daxter zuvor erworben hat, von Kaeden getötet, einem verbitterten Mann, der scheinbar Osmos Laden stehlen will, in Wirklichkeit aber für Kor, den Anführer der Metal Heads, arbeitet. Als Daxter versucht, Kaeden daran zu hindern, aus dem Laden zu fliehen, sprengt Kaeden plötzlich den Laden mit einer Bombe in die Luft, die er zuvor im Laden platziert hat. Daxter und Osmo überleben, und Daxter verspricht, Kaeden aufzuhalten, aber erst, nachdem er Jak gerettet hat. Daxter infiltriert die Festung und findet Kaeden, der sich als riesiger Metallkäfer entpuppt. Daxter gelingt es, Kaeden zu besiegen, der versucht, ihn zu warnen, dass Kor draußen auf sie wartet. Dann benutzt er eine Schwebeplattform, um in der Festung nach Jak zu suchen, was zu der Eröffnungsszene aus Jak II führt. Danach schneidet das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt in der Zeitlinie in Daxters Naughty Ottsel Bar, wo er Jak, Keira, Samos, Tess und Taryn die Geschichte erzählt.