Dandara

Dandara

"Als Metroidvania, das sowohl für den Touch als auch für das Gamepad entwickelt wurde, haben wir überlegt, wie man mit beiden Eingaben Erkundung und schnelle Action erreichen kann. Das Ergebnis ist eine Welt, in der die Schwerkraft überwunden wird und die Bewegung darin besteht, in liebevoll gestalteten Umgebungen von Oberfläche zu Oberfläche zu springen. Es liegt an Dandara, das Gleichgewicht wiederherzustellen und einer richtungslosen Welt eine Richtung zu geben!"

Story

"In einem bizarren Universum, in dem die Unterdrückten am Rande der Vergessenheit stehen, ist Dandara erwacht, um die Welt neu zu gestalten."