Culpa Innata

Culpa Innata

Culpa Innata (lateinisch: Innate Sin oder Innate Fault) ist ein Third-Person-Point-and-Click-Adventure des Istanbuler Entwicklers Momentum AS und wird von Strategy First veröffentlicht. Das Spiel wurde nach Angaben des Entwicklers von Alev Alatlıs Roman Schrödingers Katze inspiriert.

Story

Das Spiel spielt im Jahr 2047 in der elitären, utopischen Stadt Adrianopolis, die Teil einer kapitalistischen Eine-Welt-Regierung namens Weltunion ist, die sich aus den meisten großen Ländern der Ersten Welt zusammensetzt und in der Krankheiten und Straftaten nahezu ausgerottet sind. Das Wertesystem der Weltunion ähnelt der Gesellschaft in Aldous Huxleys Brave New World. Es schafft ein bestimmtes Maß an gesellschaftlichen Erwartungen, die auf numerischen Indizes basieren, die im System vorgegeben sind und nur berücksichtigen, wie viel eine Person anhäuft. Wie Brave New World ist auch die Gesellschaft extrem hedonistisch, die Ehe (oder "Eheverträge", wie sie von der Weltunion genannt werden) sind obsolet, und Beziehungen sind ganz auf sexuelles Interesse ausgerichtet, mit mehreren Liaisons und sogar emotionsloser Promiskuität, die alle als gesunde Beziehungen angesehen werden. Elemente des Objektivismus sind in dem Konzept der egoistischen Einstellung enthalten, wobei die Bürgerinnen und Bürger nach ihren Fähigkeiten in einem HDI (Human Development Index) bewertet werden. Im Mittelpunkt der Geschichte steht der Protagonist Phoenix Wallis, ein Friedensbeauftragter der Weltunion, der den Mord an einem Mitbürger der Weltunion in einem benachbarten "Schurkenstaat" in Odessa, Russland, untersucht. Das Spiel bietet mehrere Enden, die von den Entscheidungen und Handlungen des Spielers abhängen