Conquest of Elysium 3
Conquest of Elysium 3 (CoE3) ist ein schlankes, rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel mit einem Hauch von Rogue-like und den komplexen Untertönen der Dominions-Serie von Illwinter. Während CoE3 auf den ersten Blick ein einfaches Spiel mit begrenzten Optionen zu sein scheint, entpuppt sich das Spiel bei näherem Hinsehen als ein Spiel mit komplexen Entscheidungsfindungen und riskanten Unternehmungen. Das Hauptaugenmerk in CoE3 liegt darauf, dass jedes Volk anders spielt. Wir reden hier nicht von einem einzigartigen Gebäude und einer einzigartigen Einheit, sondern von einer völlig anderen Spielweise mit anderen Mechanismen und anderen Zielen. Vielleicht spielst du einen Druiden, der sich darauf konzentriert, ein riesiges Wald- und Dschungelreich anzuhäufen, aus dem er Zutaten für die Beschwörung von Waldkreaturen ernten kann, ohne Minen erobern zu müssen. Vielleicht bist du ein Zwerg, der sich nur um Minen kümmert und jede Runde eine bestimmte Anzahl von Einheiten produziert, die er fast ausschließlich aufrüsten muss, um so lange wie möglich zu überleben, da sie so schwer zu ersetzen sind. Mit 18 verschiedenen Fraktionen ist das allein schon genug, um dein Spiel dynamisch zu halten, während du um die Kontrolle der Karte kämpfst, um Elysium zu erobern. Das ist aber noch nicht alles: Es gibt 6 Szenarien, in denen dein Spiel stattfindet und die dazu beitragen, die Karte zufällig zu gestalten. Diese Szenarien reichen von den Anfängen einer Agrarwelt über eine riesige, glänzende Hauptstadt, die du erobern kannst und die Patrouillen menschlicher Wachen hervorbringt, bis hin zu einem gefallenen Reich voller lebender Toter, das von Schlachtfeldern und Gräbern gezeichnet ist. Es gibt auch Zufallsereignisse, die dich beschäftigen: Von Händlern, die du plündern kannst, bis hin zu den Toren der Unterwelt, die sich zu deinem Reich öffnen, wirst du alle Hände voll zu tun haben, bevor du überhaupt mit dem Feind in Kontakt kommst. In jedem Spiel besteht das Ziel darin, deine Feinde zu besiegen, indem du dich auf die Stärken deines gewählten Volkes verlässt. Der Kampf in CoE3 läuft automatisch ab, um die Dinge zu vereinfachen, aber das bedeutet nicht, dass er nicht strategisch ist. Jede Einheit hat einen bestimmten "Standort", den sie auf dem Schlachtfeld einnehmen möchte. Bogenschützen wollen hinten stehen, schwere Infanterie vorne. Wie du dir vorstellen kannst, ist es wichtig, eine Armee zusammenzustellen, die stark genug ist, um die mächtigen Bogenschützen und Zauberer in der Nachhut zu schützen. Es geht aber noch weiter, denn du musst die Stärken deines Feindes herausfinden und hoffentlich in der Lage sein, seine Strategie zu kontern. Eine Armee von nur 10 Trollen ist extrem gefährlich und kann vielleicht einen Drachen zu Fall bringen, aber sie kann nur 10 Kreaturen auf einmal töten. Eine Armee aus 50 kleinen Einheiten wird mit deinen Trollen kurzen Prozess machen. Eine Armee mit einem Zauberer, der hochstufige Zauber wirken kann, kann zwar alle 50 kleinen Einheiten auf einen Schlag vernichten, aber 10 Trollen keinen Schaden zufügen. Die Stärke und Zusammensetzung einer gegnerischen Armee zu bestimmen, ist eine wichtige Fähigkeit, und da die Trefferquote im Kampf, der Schaden und sogar die Zaubersprüche, die gewirkt werden, von den Fähigkeiten der einzelnen Einheiten abhängen, lädt jede Schlacht zu einer potenziellen Katastrophe und einer Änderung der Pläne ein.Hauptmerkmale: 18 verschiedene Klassen, die sowohl in Bezug auf die benötigten Ressourcen als auch auf ihre Rituale oder besonderen Fähigkeiten einzigartig sind Unmengen von Monstern und zufälligen Ereignissen, guten und schlechten Zufällige Karten. Zauberspruchsystem mit 42 Magiepfaden Netzwerk- oder Hotseat-Multiplayer Teamplay, du kannst z.B. mit 2 Spielern gegen die KI antreten. Stealth und Unsichtbarkeit. Späher werden benötigt, um getarnte Truppen aufzuspüren, und etwas Besseres (eine Sternenbrut oder eine Fledermaus), um die unsichtbaren Truppen aufzuspüren. Assassinen, die einen Attentatsangriff ausführen, bevor der Kampf beginnt. Katapulte, Hügelriesen und Felsen, die bei Belagerungen Felsbrocken werfen oder fallen lassen können. Unsterbliche Liches und Vampire. Regenerierende Trolle erheben sich von den Toten, wenn sie nicht zu sehr getötet wurden oder ihre Seite verloren hat. Große Würmer, die kleinere Feinde ganz verschlucken können. Verschluckte Einheiten erleiden jede Runde ein paar Punkte Schaden durch Verdauung, bis sie befreit werden. Gestaltwandler, die für die Feinde wie etwas anderes aussehen. Und viele, viele weitere Monster und Fähigkeiten....