Castlevania: Circle of the Moon

Castlevania: Circle of the Moon

Castlevania: Circle of the Moon ist das erste Spiel der Serie, das auf der Action/RPG-Struktur von Castlevania: Symphony of the Night basiert und nicht auf dem Level-basierten Action-Stil aller vorherigen Castlevania-Spiele. Draculas Schloss ist ein einziges durchgehendes Gebäude, und wenn Nathan darin Artefakte entdeckt, erhält er neue Fähigkeiten, mit denen er mehr davon erkunden kann. Während Nathan nur seine Killerpeitsche als Waffe benutzen kann, kann er verschiedene Arten von Rüstungen und Zubehör finden und ausrüsten, die seine Werte verändern. Einzigartig in diesem Teil der Serie ist das Duale Ausrüstungssystem, bei dem eine Kombination von zwei Karten Nathan einzigartige magische Fähigkeiten verleiht. Wenn du z. B. eine Feuerkarte mit einer Peitschenkarte kombinierst, erhält die Killerpeitsche die Eigenschaft "Feuer", und wenn du sie mit einer Beschwörungskarte kombinierst, kann Nathan einen Feuerdämon beschwören, der die Gegner auf dem Bildschirm angreift.

Story

Circle of the Moon spielt im Jahr 1830, in einem der fiktiven Universen der Castlevania-Reihe. Die Prämisse der ursprünglichen Serie ist der ewige Konflikt zwischen den Vampirjägern des Belmont-Clans und dem unsterblichen Vampir Dracula. Der Protagonist von Circle of the Moon ist jedoch Nathan Graves, dessen Eltern vor einem Jahrzehnt starben, um Dracula zu verbannen. Morris Baldwin, der bei Draculas Verbannung half, bildete ihn aus, um Dracula und die Monster zu besiegen; Morris wählte ihn schließlich zu seinem Nachfolger und gab ihm die "Jägerpeitsche", sehr zum Missfallen von Hugh, Morris' Sohn, der an seiner Seite ausgebildet wurde. In einem alten Schloss erweckt Camilla, ein Lakai von Dracula, ihn wieder zum Leben, wird aber durch die Ankunft von Morris, Nathan und Hugh unterbrochen. Bevor sie ihn wieder verbannen können, zerstört Dracula den Boden unter Nathan und Hugh und lässt sie in einen langen Tunnel stürzen. Hugh überlebt den Sturz und lässt Nathan zurück, weil er seinen Vater finden will. Nathan macht sich auf den Weg, um das Schloss nach seinem Mentor zu durchsuchen. Unterwegs erfährt er, dass Morris' Seele beim nächsten Vollmond benutzt wird, um Dracula wieder zu voller Kraft zu verhelfen. Außerdem trifft er regelmäßig auf Hugh, der im Laufe des Spiels immer feindseliger wird. Schließlich trifft Nathan auf Camilla, die andeutet, dass sie und Dracula für die Veränderungen in seiner Persönlichkeit verantwortlich sind. Nathan besiegt Camilla in ihrer wahren Gestalt und trifft erneut auf Hugh. Als er ihn sieht, greift Hugh ihn sofort an, um sich durch Nathans Niederlage vor seinem Vater zu beweisen; Nathan erkennt jedoch, dass Dracula Hugh kontrolliert. Nathan besiegt ihn, und Draculas Kontrolle über Hugh bricht. Hugh gesteht, dass er an seinem Selbstwert gezweifelt hat, als Nathan als Nachfolger ausgewählt wurde, und beauftragt ihn mit der Rettung von Morris. Im Zeremonienraum angekommen, konfrontiert Nathan Dracula, der bestätigt, dass er an Hughs Seele herumgepfuscht hat, um seine Persönlichkeitsveränderung zu verursachen. Sie beginnen zu kämpfen und nach der Hälfte der Zeit teleportiert sich Dracula weg, um seine volle Macht zu erlangen. Hugh befreit daraufhin seinen Vater und beauftragt Nathan, Dracula zu verbannen. Nathan setzt den Kampf fort und besiegt Dracula. Er entkommt aus dem einstürzenden Schloss und trifft sich wieder mit Morris und Hugh. Nathan wird von Morris zum Meister-Vampirjäger erklärt. Hugh schwört, wegen seines Versagens wieder unter Morris zu trainieren.

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