Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II verschiebt die Grenzen dessen, was Fans von der rekordverdächtigen Unterhaltungsserie erwarten, und versetzt die Spieler in die nahe Zukunft des Kalten Krieges des 21. In diesem Konflikt haben die mechanisierten Schöpfungen der Menschen die Oberhand und treten gegeneinander an, während ihre Schöpfer sicher und unbehelligt bleiben und dabei immer weicher werden. In diesem Szenario wird eine wichtige Frage gestellt: Was passiert, wenn ein Feind die Schlüssel zu deinem Krieg stiehlt? Um eine solche mögliche Zukunft zu verstehen, musst du verstehen, wo du gewesen bist.
Story
Im Nevada der Ära des Kalten Krieges untersucht ein Team von CDC-Mitarbeitern ein Atomtestgelände namens "Nuketown", wo sie von Zombies angegriffen werden. Dr. Edward Richtofen ist über einen Fernseher zu hören, wie er seinen Plan auf dem Mond durchführt. Richtofen übernimmt die Kontrolle über die Zombies, indem er in den Äther eindringt, aber Dr. Ludvig Maxis arbeitet mit seiner Tochter Samantha und Richtofens ehemaligen Verbündeten Tank Dempsey, Nikolai Belinski und Takeo Masakai daran, ihn zu vereiteln. Zu diesem Zweck schießt Maxis drei gewaltige Atomraketen, gefüllt mit Element 115, dem Element, das für die Wiederbelebung toter Zellen verantwortlich ist, auf die Erde ab und zerstört sie. Eine Rakete vernichtet Nuketown und alle Anwesenden vollständig. Jahre später ist die Erde nur noch ein verfallenes, höllisches Ödland, das von Zombies überrannt wird. In dieser neuen Welt haben sich vier Überlebende - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson und Russman - zusammengetan, um in Washington mit Hilfe eines Busses zu überleben, der von einem Roboterfahrer gesteuert wird. Die vier werden von Maxis kontaktiert, der jetzt eine digitalisierte KI ist und die Menschheit um Hilfe gegen Richtofen bittet. Maxis bittet sie, einen Turm in einem Maisfeld mit Hilfe eines Zombies mit Strom zu versorgen. Richtofen kontaktiert jedoch Samuel, der in der Lage ist, Stimmen aus dem Äther zu hören, und befiehlt ihm, seine Freunde davon zu überzeugen, den Turm zu seinen Gunsten hochzufahren. Der Spieler kann wählen, ob er Maxis oder Richtofens Befehlen folgt. In Audioübertragungen wird enthüllt, dass Überlebende aus der ganzen Welt sowohl von Maxis als auch von Richtofen kontaktiert wurden, obwohl es weit verbreitete Konflikte zwischen den Anhängern der beiden Deutschen gibt; besonders in einer Siedlung namens Jackass Flats, die ursprünglich ein sicherer Zufluchtsort war und erst den Zombies zum Opfer fiel, als der Maxis-Richtofen-Konflikt sie verschlang. Unabhängig davon, wem sie helfen wollen, werden die vier in eine zerfallende Skyline in Shanghai, China, teleportiert. Hier befiehlt Richtofen Samuel, "den Riss zu kitten" und sein Schicksal als Richtofens Anhänger zu akzeptieren. Er droht damit, seine Vergangenheit als Mitglied einer kannibalistischen Sekte namens The Flesh zu enthüllen, die Zombiefleisch isst, um zu überleben. Richtofen erweckt die Gruppe immer wieder zum Leben, wenn sie den Zombies zum Opfer fällt, bis sie seinen Befehlen folgen. Maxis, der nicht mehr durch elektrische Geräte behindert wird, bittet die Gruppe erneut um Hilfe. Die vier erfahren durch die über das Gebiet verstreuten Fernsehgeräte von dem Flesh sowie von den Anfängen einer neuen, durch die Luft übertragenen Seuche des Elements 115, das tote Zellen wiederbelebt und Zombies verursacht. Nach den Kämpfen in Shanghai führt Russman die Gruppe quer über die Kontinente zu einem großen Loch im Boden, das als "der Graben" in Afrika bekannt ist, in der Hoffnung, Antworten auf die unsichtbaren Kräfte zu finden, die sie befehligen. Maxis und Richtofen kontaktieren sie erneut, verzweifelter denn je, um ihre Ziele zu erreichen. Beide bitten die Gruppe, den dritten und letzten Turm zu ihren Gunsten zu verstärken. Maxis verspricht, die Erde zu heilen, und Richtofen verspricht, sie vor Maxis zu retten. Die vier gewinnen einen neuen Verbündeten in Form eines stummen, namenlosen Riesen in einer unterirdischen Westernstadt und werden von einer geisterhaften Frau in einem riesigen Herrenhaus behindert. Je nachdem, wem der Spieler in der Geschichte geholfen hat, gibt es zwei mögliche Enden. Wenn der Spieler Richtofen geholfen hat, erlangt er unbegrenzte Macht über den Äther und die Erde, tötet Maxis und verdammt Samantha Maxis' Seele zur ewigen Verdammnis. Als Belohnung für seine Hilfe wird er dann in Samuels Körper eintreten, den er aber nicht mehr verlassen kann und den Zombies wie zuvor ausgeliefert ist. Wenn der Spieler Maxis geholfen hat, nutzt er die Kraft der Türme, um den Äther zu betreten und die ultimative Kontrolle zu übernehmen, indem er Richtofen im Körper eines Zombies gefangen hält. Die Erde beginnt zu beben und Maxis erklärt den vier, dass er mit der Zerstörung der Erde und der Menschheit beginnt, um Agartha zu erreichen, wo er Samantha vermutet. Was alle nicht wissen: Samantha ist tatsächlich in Agartha (das ihr Vater letztendlich nicht betreten kann), aber sie erreicht ihren Vater 1918 in Frankreich während des Ersten Weltkriegs. Maxis ist der Anführer der Gruppe 935, die den Sieg Deutschlands im Krieg sichern will. Zu diesem Zweck haben sie riesige mechanische Roboter, Rüstungen und Stäbe entwickelt, die die Kräfte der Elemente kontrollieren. Die Gruppe 935 stößt auch auf ein uraltes Grab, von dem man glaubt, dass es von den Vrill stammt, was jedoch den ersten bekannten Zombieausbruch der Geschichte auslöst. Um Deutschland zu stoppen, schicken Japan, Russland und die Vereinigten Staaten von Amerika Takeo, Nikolai und Dempsey, um Richtofen, den Drahtzieher hinter der fortschrittlichen Technologie, zu fangen. Zu diesem Zeitpunkt sind die Agenten der Gruppe 935 bereits ausgelöscht und Maxis selbst wurde lobotomiert, als er begann, sich in einen Zombie zu verwandeln. Die Gruppe legt ihre Nationalitäten beiseite, um die Untoten zu bekämpfen, und wird von Samantha kontaktiert, die darum bittet, von Agartha befreit zu werden. Richtofen packt Maxis' Gehirn in eine fliegende Drohne und schließt sich dem Kampf gegen die Zombies und für die Befreiung von Samantha an. Die Gruppe ist schließlich erfolgreich, und während Maxis seine Tochter trifft, betreten sie Agartha, um belohnt zu werden. A c
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