Cadash

Cadash

Cadash ist ein frühes Beispiel für einen Trend, der sich in den frühen 1990er Jahren in japanischen Arcade-Spielen durchsetzte: das "Plattform-RPG". Cadash lehnt sich in vielen Punkten an das Spielprinzip von Zelda II: The Adventure of Link an und kombiniert Side-Scrolling-Plattform-Action mit einem RPG-System aus Statistiken, Leveln, Geld und Magie. In der Arcade-Version können vier Charaktere gleichzeitig spielen, und in den Konsolenversionen können bis zu zwei Spieler/innen aus vier verschiedenen Charakteren wählen: Kämpfer, Magier, Priesterin und Ninja, jeder mit unterschiedlichen Angriffen, Statistiken und Fähigkeiten. Die Spieler/innen gehen dann durch die einzelnen Level, töten Monster und Bosse, sammeln Schlüssel, um Türen zu öffnen, und sammeln Gold und Erfahrung. Gold erhält man auch von erschlagenen Gegnern und Schatztruhen. Dörfer verkaufen Gegenstände, Waffen, Rüstungen und (in den Konsolenversionen) Extraleben, wobei jedes Dorf, in dem du auftauchst, bessere Ausrüstung bietet. Einige Dorfbewohner und wohlwollende Kreaturen geben auch Informationen. Die Spielhallenversion hat eine begrenzte Spielzeit, die durch den Kauf von immer teureren Sanduhren in Geschäften oder durch das Sammeln von seltenen Boni verlängert werden kann. In den Läden und an versteckten Orten gibt es Heilkräuter, die 10 HP wiederherstellen, wenn sie auf Null gebracht werden, und Gegenmittel, die Gift heilen, das von bestimmten Gegnern zugefügt wurde. Es gibt auch zwei Elixiere im Spiel, die wie Heilkräuter wirken, nur dass sie alle HP wiederherstellen. Das Spiel besteht aus fünf Phasen. Die Stufen eins, zwei und vier bestehen aus zwei Welten, über und unter der Erde. Stufe drei besteht aus drei Welten. Stufe fünf spielt komplett in der Burg Cadash. Die Umgebungen sind sehr unterschiedlich, von angenehmen Wiesen bis zu Höhlen und von Wäldern bis zu Unterwasserwelten. Einige Gegner, die du in diesen Leveln triffst, stammen aus der allgemeinen Mythologie, während andere komplett für das Spiel erfunden wurden.

Story

Das Spiel ist in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt angesiedelt, die der High Fantasy in Der Herr der Ringe ähnelt. Die Dämonen und Abscheulichkeiten der Natur, die im unterirdischen Königreich Cadash hausen, haben nicht vergessen, dass sie vor Tausenden von Jahren das Licht mit den Menschen geteilt haben. Dann erhob sich einer unter ihnen, der besonders mächtig war, ein dämonischer Zauberer, der von einer menschlichen Frau geboren wurde - der Balrog (Baarogue oder Baalogue in der Arcade-Version, und Barlog in der TurboGrafx-Version). Der Balrog versprach seinen Anhängern, dass sie nach einiger Zeit aus ihrem unterirdischen Gefängnis auftauchen und die Welt der Menschen regieren könnten, um sich an den Menschen für ihre frühere Niederlage in der Schlacht und die anschließende Verbannung zu rächen, wenn der Balrog sein Blut mit dem eines menschlichen Königs vermischen könnte. Der Balrog und seine dämonischen Armeen haben sich im Laufe der Jahrhunderte zusammengerottet und sind nun mächtig genug, um an die Oberfläche zu kommen und Krieg gegen die unvorbereiteten menschlichen Königreiche zu führen, die seit Jahrtausenden keinen Krieg mehr erlebt hatten und dem Balrog schnell unterlagen. Die Menschenwelt wird vom Balrog fast vollständig in Schutt und Asche gelegt. Doch das war dem Balrog nicht genug, denn seine Beute ist das mächtigste aller menschlichen Königreiche, das Königreich Dirzir. Eines Nachts wird die schöne Prinzessin Salassa vom Balrog aus dem Bergfried von Deerzar, der Hauptstadt von Dirzir, entführt und in die gefürchtete Burg Cadash gebracht. Dort plant der Balrog das Ritual, mit dem er sich auf magische Weise an die menschliche Prinzessin binden will, um allmächtig und unbesiegbar zu werden. Dilsarl, der verzweifelte und hilflose alte König von Dirzir, hat geschworen, sein ganzes Königreich demjenigen zu geben, der seine geliebte einzige Tochter rettet, und viele tapfere Helden sind auf dieser Suche in den Tiefen von Cadash verschwunden.