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von 26.12.2024 23:30 bis 27.12.2024 00:00 

Burnout Revenge

Burnout Revenge

In Burnout Revenge treten die Spieler/innen in einer Reihe von Rennspieltypen mit unterschiedlichen Zielen an. Diese finden im Berufsverkehr statt und umfassen Rundstreckenrennen, Road Rage (bei dem die Spieler so viele Gegner wie möglich innerhalb eines Zeitlimits zu Fall bringen oder bis das eigene Auto zu Schrott gefahren ist), Burning Lap (ein Zeitangriffsmodus mit nur einer Runde und nur einem Fahrer), Eliminator (ein Rundstreckenrennen, bei dem alle dreißig Sekunden das Auto des letztplatzierten Fahrers in die Luft gejagt wird) und Crash (bei dem der Spieler an einer Kreuzung steht und das Ziel ist, so lange zu fahren, bis nur noch ein Fahrer übrig ist); Das Rennen geht weiter, bis nur noch ein Fahrer übrig ist) und Crash (bei dem der Spieler an einer Kreuzung steht und so viele "Crash Dollars" wie möglich sammeln muss). Ein neues Gameplay-Feature in Burnout Revenge ist die Möglichkeit, den gleichgerichteten kleinen bis mittleren Verkehr zu rammen, was als "Traffic Checking" bekannt ist und das gerammte Auto vorwärts treibt; das Ereignis, bei dem ein "gechecktes" Auto einen Rivalen trifft, wird als Traffic Takedown gewertet. Verkehrskontrollen stehen im Mittelpunkt eines neuen Renntyps, des "Traffic Attack" (bei dem ein Spieler durch Verkehrskontrollen eine bestimmte Menge an Crash Dollars verdienen muss), der später genutzt werden kann. Während dieser Events haben die Spieler/innen Zugang zu einer begrenzten Anzahl von Boosts, die sie durch verschiedene gefährliche Fahrtechniken erhalten, z. B. durch Fahren auf der falschen Straßenseite, Überholen von Gegnern und Driften. Einzigartig in der Serie ist das Konzept, gegen andere Rivalen anzutreten. Anders als in anderen Videospielen des Renngenres werden die Spieler/innen dazu ermutigt und manchmal sogar dazu aufgefordert, die Autos der Rivalen zu rammen und den Verkehr zum Absturz zu bringen. Das Verursachen eines Crashs wird als "Takedown" bezeichnet und belohnt den Spieler, indem er seine Boost-Anzeige verlängert und wieder vollständig auffüllt. In bestimmten Events kann der Boost auch dazu verwendet werden, einen "Crashbreaker" zu aktivieren, der das Auto zum Explodieren bringt und andere Autos in der Nähe zum Absturz bringt. Wenn das rivalisierende Auto den Spieler ausschaltet, muss der Spieler die ultimative Rache nehmen, indem er die Rivalinnen und Rivalen ausschaltet (der Pfeil oben auf dem Auto wird rot), was als "Revenge Takedown" bezeichnet wird. Im Haupt-Einzelspielermodus nehmen die Spieler/innen an einer Welttournee teil, die aus 169 Events auf drei Kontinenten besteht und in eine Reihe von 11 "Rängen" unterteilt ist (Rang 11 hat keine Events). Die Ränge, zu denen ein Spieler/eine Spielerin Zugang hat, werden durch seinen/ihren "Rache-Rang" bestimmt, der sich nach Abschluss der Events erhöht. Indem er seinen Rang ausreichend erhöht, steigt der Spieler "auf" und schaltet den nächsten Rang an Ereignissen frei. Es gibt 77 Autos im Spiel, von denen einige nur für Crash-Events genutzt werden können. Die SUVs und Limousinen sind einige von ihnen. Das Spiel bietet auch Unterstützung für Multiplayer-Spiele, sowohl online als auch offline. Zusätzlich zu den Rennmodi bietet das Spiel drei Arten von Crash-Modi: Crash Battle (mehrere Spieler/innen versuchen gleichzeitig, eine Kreuzung zu erreichen), Crash Party (Spieler/innen versuchen abwechselnd über mehrere Runden hinweg, Kreuzungen zu erreichen) und Crash Tour (eine golfähnliche Version von Crash Party, bei der die Spieler/innen versuchen, in möglichst wenigen Versuchen eine bestimmte Anzahl von Crash Dollars zu sammeln; nach Ende der letzten Runde gewinnt der/die Spieler/in mit der niedrigsten Punktzahl). Die Xbox 360-Version von Burnout Revenge enthält mehrere neue Funktionen und verbessert die Grafik des Spiels, um die Leistung der Next-Gen-Konsole zu nutzen. Das Spiel enthält 10 neue Crash-Kreuzungen auf der Crash-Tour. Außerdem gibt es einen stark verbesserten Onlinemodus, der die Revenge Rivals einführt. Mit diesem System können die Spieler/innen verfolgen, wie oft sie einen bestimmten Spieler/eine bestimmte Spielerin ausgeschaltet haben oder ausgeschaltet worden sind. Die neue Version enthält auch ein neues Burnout Clips-Feature, mit dem 30-Sekunden-Clips von jedem gespielten Offline-Rennen gespeichert und mit anderen Spielern über Xbox Live geteilt werden können.

Fans

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