Blek
Blek ist ein Puzzle-Videospiel für iOS und Android aus dem Jahr 2013 von Kunabi Brother, einem Team der Brüder Denis und Davor Mikan. Der Spieler zieht eine schlangenartige schwarze Linie, die sich in Muster und Geschwindigkeit über den Bildschirm bewegt, um farbige Punkte zu entfernen und schwarze Punkte zu vermeiden. Es ist minimalistisch gestaltet, zeigt Ausschnitte von Erin Gee und ist von Golan Levin, dem Bauhaus und japanischer Kalligrafie inspiriert. Die Brüder entwarfen das Spiel als Touchscreen-Adaption des Spieleklassikers Snake und arbeiteten über sechs Monate an dem Spiel. Es erschien im Dezember 2013 für das iPad und wurde später auch für andere iOS-Geräte und Android veröffentlicht. Das Spiel erhielt positive Kritiken und die Kritiker lobten den Grad der uneingeschränkten Spielbarkeit des Spiels. Das Spiel erreichte einige Monate nach seiner Veröffentlichung die Spitze der Apple App Store Charts. Es wurde 2014 mit dem Apple Design Award ausgezeichnet und hat sich über eine Million Mal verkauft.