Blazing Star
Blazing Star ist ein Scrolling-Shooter-Videospiel für das Neo Geo-Heimspielsystem. Es ist die Fortsetzung des gefeierten Neo Geo-Shooters Pulstar, der wiederum ein enger Verwandter der R-Type-Franchise war. Das Spiel ist mit 346 MB ein typisches Neo Geo-ROM und macht ausgiebig Gebrauch von pseudo-3D-gezeichneten Sprites, kurzen Anime- und CGI-Zwischensequenzen (vor allem während der Intro-Sequenz) und häufigen engrischen Sprachsamples und Untertiteln. Obwohl Blazing Star in vielerlei Hinsicht den früheren Shooter-Spielen überlegen war, vergleichen es einige Fans mit Pulstar, weil Blazing Star zu einfach war, und manche bevorzugen den einfacheren 2D-Sprite-Look gegenüber den Prerendered-Sprites, die viele der neueren Shoot-em-ups dominierten.
Story
Irgendwann in ihrer Vergangenheit begannen die Planeten Remuria und Mutras einen interplanetaren Krieg, der kein Ende nehmen wollte. Der endlose Kampf zwischen den menschenähnlichen Bewohnern der beiden Planeten dauerte schon so lange, dass die Waffenentwicklung in gefährliche Bereiche vordrang: Organische Waffenproduktion in Kombination mit außerirdischer Technologie. Bald wurde eine empfindungsfähige Waffe - Brawshella - geboren. Brawshella versammelte alles tierische Leben auf beiden Planeten und zwang es, seinen Willen zu befolgen und die Menschen anzugreifen. Innerhalb einer Woche wurden die Menschen von Brawshella assimiliert. Doch als sie assimiliert waren, fanden sie keinen anderen Lebenszweck mehr, als sich weiterhin gegenseitig zu bekämpfen. Nach einiger Zeit erlangten sechs der assimilierten Kampfpiloten ihr Bewusstsein wieder und erinnerten sich an ihre Vergangenheit. Als sie ihre Menschlichkeit wiederentdeckten, standen die Piloten vor der Entscheidung, Brawshellas Befehlen zu folgen oder gegen die Maschine zu kämpfen, um ihre Unabhängigkeit wiederzuerlangen. Die Piloten wenden sich schließlich gegen die Maschine, um sich selbst wiederzufinden und ihre Planeten zurückzuerobern.