Black & White

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Schlüpfe in die Rolle einer Gottheit in einem Land, dessen Umgebung du gestalten kannst und über dessen Bewohner du herrschen kannst. Sei ein böser, bösartiger Gott und die Eingeborenen werden dich mit Furcht in ihren Augen anbeten. Spielst du einen gütigen, wohlwollenden Gott, werden sie dich mit Liebe in ihren Herzen verehren. Deine Handlungen entscheiden darüber, ob du einen Himmel oder eine Hölle für deine Anbeter erschaffst. Wähle dann eine Kreatur aus dem Land, die als dein Vertreter in der Welt agiert. Ziehe es zu gigantischen Ausmaßen auf und bringe ihm bei, deinen Willen zu befolgen - ob das Tier zu einem bösen Koloss der Massenvernichtung oder zu einem gütigen und sanften Riesen heranwächst, hängt von dir ab. In der reichhaltigen Geschichte des Spiels vollbringst du mächtige Wunder, um andere Götter zu bekämpfen und der oberste Gott der Welt zu werden.

Story

Der Spieler beginnt auf einer Insel als neuer Gott, der durch die Gebete einer Familie erschaffen wurde. Nachdem er den ertrinkenden Sohn gerettet hat, folgt der Gott der dankbaren Familie in ihr Dorf. Später wird eine große Kreatur entdeckt, die von ihrem früheren Herrn erzählt, einem Gott namens Nemesis, der als einziger wahrer Gott herrschen will, indem er alle anderen vernichtet. Der Spieler erfährt vom Kredo, einer Energiequelle mit der Fähigkeit, Götter zu zerstören. Nemesis vernichtet seine ehemalige Kreatur und greift das Dorf an. Ein geheimnisvoller Strudel öffnet sich, den der Spieler betritt, um Nemesis zu entkommen. Der Spieler wird auf eine zweite Insel gebracht und von einem anderen Gott, Khazar, begrüßt. Khazar offenbart, dass er es war, der den Wirbel geschickt hat, und bittet um Hilfe gegen einen anderen Gott, Lethys, Nemesis' Untergebenen, im Austausch für Ressourcen zum Wiederaufbau des Dorfes. Später vernichtet Nemesis Khazar und stiehlt seinen Anteil am Glaubensbekenntnis. Lethys entführt daraufhin die Kreatur des Spielers und bringt sie durch einen Strudel. Im dritten Land wird die Kreatur von drei magischen Säulen in Stasis gehalten. Nachdem die Kreatur befreit wurde, gibt Lethys dem Spieler ein Stück des Glaubensbekenntnisses und öffnet einen Wirbel, in dem ein weiteres gefunden werden kann. Der Spieler kehrt in das erste Land zurück, das nun von Nemesis verflucht ist; Feuerbälle und Blitze regnen vom Himmel. Nachdem die Flüche durch die Zerstörung der drei Wächtersteine aufgehoben wurden und das Stück des Glaubensbekenntnisses eingefordert wurde, erscheint Nemesis und lädt den Spieler in sein Reich ein. Auf der letzten Insel verflucht Nemesis die Kreatur des Spielers, wodurch sie langsam ihre Ausrichtung ändert, schrumpft und schwächer wird. Wenn der Spieler das letzte Stück des Glaubensbekenntnisses erhalten hat, vernichtet er Nemesis und bleibt als einziger Gott in der Welt zurück.

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