BattleBlock Theater
In BattleBlock Theater steuern die Spieler/innen einen Gefangenen, der gezwungen ist, die von Hatty Hattington erdachten Spiele zu spielen. Die Steuerung ist einfach und das Spiel besteht hauptsächlich aus Laufen, Springen und Schlagen. Die Levels bestehen aus verschiedenen Arten von Blöcken, wie z. B. einstürzenden Blöcken, klebrigen Wänden, hüpfenden Vulkanfelsen und tödlichen Stacheln, und bieten auch Gefahren wie Wasser und tödliche Kreaturen.
Story
Fast alle Zwischensequenzen des Spiels sind im Stil einer Stabpuppe gehalten. Das Spiel beginnt mit dem Erzähler (gespielt von Will Stamper), der die Abenteuer der Hunderte von Freunden an Bord der S.S. Friendship sowie von Hatty Hattington, die als "beste Freundin von allen und jedem" bekannt ist, erzählt. Nach einem schweren Sturm erleidet die S.S. Friendship auf einer geheimnisvollen, scheinbar verlassenen Insel Schiffbruch, und die Besatzung selbst verschwindet. Nach dem Aufwachen aus dem Wrack sucht die Spielerfigur in einem verfallenen Theater Schutz vor dem Sturm. Kurz darauf entdeckt der Spieler technologisch fortschrittliche, hochentwickelte Katzen, die den gefangenen Hatty festhalten, während ihm ein bedrohlich leuchtender Zylinder aufgesetzt wird. Der Hut scheint ihn zu verändern, und er warnt die Katzen vor der Anwesenheit des Spielers, greift sie an und macht sie bewusstlos. Als er wieder zu sich kommt, stellt sich heraus, dass die gesamte Besatzung der S.S. Friendship von den Katzen gefangen gehalten wird und Hatty ihr neuer Anführer ist. Der Spieler wird dann aus seiner Zelle befreit und von den Katzenaufsehern zu tödlichen Spielen gezwungen. Die Katzen, die ihre Gefangenen zu tödlichen Theateraufführungen zwingen, sehen amüsiert zu, wie der Spieler um sein Überleben kämpft. Wenn der Spieler Herausforderungen meistert, findet er Edelsteine, die er ausgeben kann, um andere Besatzungsmitglieder freizuschalten, die er in diesen Theateraufführungen spielen kann. Hatty, die von den unbekannten Kräften des Hutes besessen zu sein scheint, beginnt für die Katzen und gegen den Spieler zu arbeiten. Im Laufe des Spiels enthüllt der Erzähler mehr über das Theater. Hunderte von Jahren bevor der Spieler auf der Insel Schiffbruch erlitt, versuchte Purrham Furbottom, ein Theaterliebhaber, das größte Theater der Welt zu bauen. Am Eröffnungsabend gab es die atemberaubendsten Kunststücke und den größten Nervenkitzel, den man je gesehen hatte, und so wurde das Theater über Nacht ein Erfolg. Furbottom erlaubte jedoch keine Pausen im Theater und starb nach einer unendlich langen Vorstellung, nachdem er sich auf dem Weg zur Toilette zu Tode gekackt hatte. Seitdem wurde sein Zylinder an verschiedene andere weitergegeben, die von den Katzen als ihre Anführer verehrt wurden und die alle ihr eigenes grausames Schicksal erlitten. Der Erzähler stellt die Theorie auf, dass der Hut von der Trauer und dem Kummer seiner früheren Träger heimgesucht wird und dass Hatty sein aktuelles Opfer ist, das in eine Depression versunken ist, während es von den vielen Edelsteinen umgeben ist, die der Spieler angesammelt hat, ohne etwas für den Zustand des Theaters zu tun. Irgendwann haben die Katzen genug von Hatties Untätigkeit und beginnen zu randalieren, zu streiken und mehr, während die Herausforderungen für den Spieler immer schwieriger werden. Während sich der Zustand des Theaters weiter verschlechtert, ermutigt der Erzähler den Spieler und klärt ihn über den Geisteszustand der Katzen auf, der mit der Zeit immer instabiler wird. Der Erzähler weist den Spieler auch an, das Gewölbe zu betreten, in dem Hatty und alle Edelsteine, die der Spieler ausgegeben hat, aufbewahrt werden, bevor die Katzen Hatty und den Rest der Crew töten und der Wahnsinn wieder von vorne beginnt. Nachdem der Spieler die letzten Aufgaben im Gewölbe gelöst hat, bricht er in Hatties Thronsaal ein. Hatty rührt sich nicht von der Stelle, also trägt der Spieler ihn aus dem verfallenen Theater, während die Crew der S.S. Friendship einen Massenausbruch inszeniert. Inmitten des Chaos schaffen es alle zurück zum Schiff und entkommen der Insel und den Katzen, die dort leben. Während der Spieler mit heißem Kakao feiert, versucht er, Hatty aufzumuntern, die, wie der Erzähler andeutet, durch den langen Kontakt mit dem Hut in einen katatonischen Zustand gesunken ist. Der Erzähler singt ein trauriges Lied, während der Abspann läuft, bevor er sich schnell erholt und ein fröhlicheres Lied singt, das Boot schaukelt und Hatty ins Meer wirft, wo er auf den Grund sinkt. Der Hut landet auf seinem Kopf und fängt an, grün statt wie üblich rot zu leuchten. Er schießt einen Strahl in den Himmel, der das Boot in die Luft und weiter ins All schickt, wo er einen Bären verdampft, der während des fröhlichen Liedes des Erzählers aufgetaucht ist. Der Erzähler behauptet, er wisse, was gerade passiert ist, erklärt es aber nicht und schickt das Spiel zurück zum Titelbildschirm.