Battle Chess
Battle Chess wurde von Interplay als erstes Projekt entwickelt, nachdem sie sich von Electronic Arts getrennt hatten. Es wurde 1988 für den Amiga entwickelt und in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren auch für die meisten anderen Systeme veröffentlicht. Es war sehr erfolgreich und führte zu zwei Nachfolgern, vielen Nachahmer-Spielen und einem Remake für Steam auf dem PC. Der einzige große Kritikpunkt an dem Spiel war die schwache Schach-KI, denn erst Mitte der 1990er Jahre begann die Schach-KI, konsequent gegen starke Gegner zu gewinnen.
Story
Das grundlegende Gameplay von Battle Chess bleibt dem Brettspiel treu, mit dem zusätzlichen Feature von einzigartigen Kampfanimationen für jeden Schlag. Diese Animationen variieren für jede Kombination von Angriff und Verteidigung, so dass ein Teil des Vergnügens von Battle Chess darin besteht, die verschiedenen Animationen zu entdecken.