Baldur's Gate II: Shadows of Amn
In jeder Welt gibt es Konflikte. Gut und Böse. Freund und Feind. Sicherheit und Gefahr. In Baldur's Gate II: Shadows of Amn findest du dich zwischen diesen Fraktionen wieder. Diese epische Fortsetzung des Rollenspiels des Jahres lässt dich in eine Welt voller Intrigen, Abenteuer und erbitterter Kämpfe eintauchen, in der deine Fähigkeit, den Unterschied zwischen diesen Seiten zu erkennen - mit Hilfe von Stahl und Zauber - über dein Schicksal entscheidet. Baldur's Gate II spielt in der Kampagnenwelt der Vergessenen Reiche und ist das bisher beeindruckendste Advanced Dungeons and Dragons Spiel.
Story
Einige Zeit nach den in Baldur's Gate beschriebenen Ereignissen wurden der Protagonist und seine Freunde Imoen, Minsc und Jaheira von einem Elfenmagier namens Jon Irenicus gefangen genommen. Seine Absichten und seine Verbindung zu den Helden sind unbekannt. Irenicus führt Experimente an ihnen durch und hält sie in Käfigen irgendwo in seinem riesigen unterirdischen Komplex gefangen. Während seiner Abwesenheit gelingt den Helden die Flucht und sie finden sich bald in der Stadt Athkatla im Land Amn wieder, wo sie Irenicus zur Rede stellen. Doch in diesem Moment treffen mehrere Zauberer ein und verhaften sowohl Irenicus als auch Imoen wegen unerlaubten Gebrauchs von Magie. Die erste Aufgabe besteht darin, das Geld für die Rettung von Imoen aufzutreiben, bevor sie Irenicus erneut gegenübertreten und seine wahren Ziele aufdecken können. Baldur's Gate II: Shadows of Amn ist ein gruppenbasiertes Rollenspiel, das die AD&D-Regeln verwendet. Das grundlegende Gameplay ähnelt dem des Vorgängers: Der Spieler steuert eine Gruppe von bis zu sechs aktiven Kämpfern durch isometrische Umgebungen, unterhält sich mit nicht-spielbaren Charakteren über verzweigte Dialoge und bekämpft Feinde in Echtzeit und mit freier Bewegung, die angehalten werden kann, um den Charakteren bestimmte Befehle zu erteilen. Das Reisen in der Welt erfolgt nun durch die Auswahl von Orten auf einer Karte, statt durch die Erkundung von Wildnisgebieten, um das Ziel zu erreichen. Die Spielwelt ist jedoch größer als im Vorgängerspiel, es gibt mehr einzelne Orte zu besuchen und Nebenquests zu erfüllen. Da es sich um eine direkte Fortsetzung von Baldur's Gate handelt, kann der Spieler von Anfang an stärkere, höherstufige Charaktere steuern. Der Hauptcharakter kann auch aus dem Vorgänger importiert werden. Drei neue Klassen (Zauberer, Mönch und Barbar) stehen zur Verfügung, zusätzlich zu denen, die bereits im Originalspiel vorhanden waren. In den meisten Klassen können die Charaktere auch Spezialisierungen erwerben: Ein Paladin kann zum Beispiel ein Drachentöter oder ein Inquisitor werden. Die Waffenfertigkeiten sind spezifischer: Anstatt sich nur auf Klingen zu spezialisieren, kann der Spieler zum Beispiel zwischen den Fertigkeiten Langschwert, Zweihandschwert, Bastardschwert, Katana und Krummschwert wählen. In der Fortsetzung gibt es viele neue Arten von Waffen, Rüstungen und Zaubersprüchen. Sechzehn Charaktere können sich der Gruppe im Laufe der Geschichte anschließen. Jeder von ihnen hat seine eigenen Beweggründe, die manchmal mit denen der anderen Charaktere in Konflikt geraten. Die geskripteten Ereignisse und die Interaktion mit spielbaren und nicht-spielbaren Charakteren wurden in der Fortsetzung spürbar ausgeweitet. Die Hauptfigur kann auch eine Romanze mit einigen der Begleiter/innen eingehen, indem sie das richtige Verhalten und die richtigen Dialogzeilen wählt. Das Spiel erlaubt es dem Spieler, viele moralische Entscheidungen zu treffen und charakterspezifische Nebenquests zu verfolgen, die nichts mit der Hauptgeschichte zu tun haben. Viele der Gefährten bringen ihre eigenen Quests mit, und für die Hauptfigur gibt es je nach Klasse einzigartige Aufgaben.
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