Arkanoid DS
Der Spieler steuert das "Vaus", ein Raumschiff, das als "Paddel" des Spiels fungiert. Es verhindert, dass ein Ball vom Spielfeld fällt, indem es versucht, ihn gegen eine Reihe von Ziegelsteinen prallen zu lassen. Trifft der Ball auf einen Ziegelstein, verschwindet dieser. Wenn alle Ziegelsteine verschwunden sind, geht der Spieler in das nächste Level, wo ein anderes Muster von Ziegelsteinen erscheint. Es gibt eine Reihe von Variationen (Steine, die mehrmals getroffen werden müssen, fliegende feindliche Schiffe usw.) und Power-Up-Kapseln, um die Vaus zu verbessern (die Vaus erweitern, die Anzahl der Bälle vervielfachen, eine Laserkanone ausrüsten, direkt zum nächsten Level aufbrechen usw.), aber das Spielprinzip bleibt das gleiche.